Trò chơi khởi động Toán 6 chân trời Bài 3: Biểu đồ tranh
File trò chơi Toán 6 chân trời sáng tạo Bài 3: Biểu đồ tranh. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 6.
Xem: => Giáo án Toán 6 sách chân trời sáng tạo
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 3: BIỂU ĐỒ TRANH
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Hoàng tử Ếch
- Luật chơi: Hoàng tử đang bị lời nguyền dưới hình dạng một con ếch. Hãy giúp hoàng tử tìm đường đến lâu đài để gặp công chúa và hoá giải lời nguyền. Trên đường đi sẽ gặp các quái vật, giúp hoàng tử vượt qua quái vật bằng cách trả lời đúng các câu hỏi.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức về toán như:
Đọc và so sánh dữ liệu trong biểu đồ tranh
Phân tích dữ liệu biểu đồ tranh
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Biểu đồ tranh”.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Tìm hiểu biểu đồ tranh
Các bước biểu diễn dữ liệu bằng biểu đồ tranh
Thực hiện phân tích, vẽ biểu đồ tranh
Ứng dụng kiến thức đã học trong bài vào thực tế
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 6 Chân trời sáng tạo.