Trò chơi khởi động Toán 7 kết nối Thực hành trải nghiệm: Vẽ hình đơn giản với phần mềm GeoGebra

File trò chơi Toán 7 kết nối tri thức Thực hành trải nghiệm: Vẽ hình đơn giản với phần mềm GeoGebra. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 7.

Xem: => Trò chơi khởi động Toán 7 kết nối tri thức

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Toán 7 kết nối Thực hành trải nghiệm: Vẽ hình đơn giản với phần mềm GeoGebra
Trò chơi khởi động Toán 7 kết nối Thực hành trải nghiệm: Vẽ hình đơn giản với phần mềm GeoGebra
Trò chơi khởi động Toán 7 kết nối Thực hành trải nghiệm: Vẽ hình đơn giản với phần mềm GeoGebra
Trò chơi khởi động Toán 7 kết nối Thực hành trải nghiệm: Vẽ hình đơn giản với phần mềm GeoGebra
Trò chơi khởi động Toán 7 kết nối Thực hành trải nghiệm: Vẽ hình đơn giản với phần mềm GeoGebra
Trò chơi khởi động Toán 7 kết nối Thực hành trải nghiệm: Vẽ hình đơn giản với phần mềm GeoGebra
Trò chơi khởi động Toán 7 kết nối Thực hành trải nghiệm: Vẽ hình đơn giản với phần mềm GeoGebra
Trò chơi khởi động Toán 7 kết nối Thực hành trải nghiệm: Vẽ hình đơn giản với phần mềm GeoGebra

BÀI: VẼ HÌNH ĐƠN GIẢN VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA 

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Trang sách mở ra

Luật chơi: Chia lớp thành 2 đội. Trên màn hình có 5 quyển sách. Mỗi quyển sách chứa một câu hỏi trắc nghiệm. Nhiệm vụ của học sinh là trả lời đúng các câu hỏi để nhận được 1 điểm hoặc một phần quà. Nếu trả lời sai, quyền chơi chuyển cho đội khác.

Nội dung kiến thức: 

  • Công dụng của phần mềm GeoGebra
  • Tính năng của GeoGebra giúp nhìn thấy sự thay đổi của hình học khi thay đổi các thông số
  • Những môn học sử dụng GeoGebra
  • Ưu điểm nổi bật nhất của GeoGebra so với việc học trên sách giáo khoa
  • Công cụ được dùng để vẽ một điểm trên GeoGebra

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Vẽ hình đơn giản với phần mềm Geogebra”. 

Tóm tắt kiến thức bài: 

  • Nhớ các khái niệm đường thẳng song song, đường trung trực của đoạn thẳng, tia phân giác của một góc.
  • Nhớ cách vẽ các tam giác bằng dụng cụ học tập khi biết các yếu tố về độ dài các cạnh và số đo các góc.
  • Sử dụng công cụ, phương tiện học toán.
  • Cách sử dụng phẩn mềm kiểm tra các tính chất đã học của các hình đơn giản (số đo các góc, độ dài các cạnh).

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 7 kết nối tri thức.

=> Giáo án toán 7 kết nối bài: Hoạt động thực hành trải nghiệm bài vẽ hình đơn giản với phần mềm geogebra (2 tiết)

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Toán 7 kết nối tri thức cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay