Phiếu học tập Tin học 5 cánh diều Bài 2: Thực hành tạo chương trình vẽ hình đơn giản
Dưới đây là phiếu học tập Bài 2: Thực hành tạo chương trình vẽ hình đơn giản môn Tin học 5 sách Cánh diều. PHT có nội dung trải đều kiến thức trong bài, hình thức đẹp mắt, bố trí hợp lí. Tài liệu có thể in và làm trực tiếp trên phiếu, rất tiện lợi. Hi vọng tài liệu này sẽ giúp thầy cô nhẹ nhàng hơn trong việc giảng dạy.
Xem: => Giáo án tin học 5 cánh diều
PHIẾU HỌC TẬP 1
BÀI 2F. THỰC HÀNH TẠO CHƯƠNG TRÌNH VẼ HÌNH ĐƠN GIẢN
- Trong Scratch, chúng ta sử dụng khối lệnh nào để vẽ một hình tròn?
A. Khối lệnh di chuyển.
B. Khối lệnh vẽ.
C. Khối lệnh khi nhấn.
D. Khối lệnh âm thanh.
2. Điền từ còn thiếu vào chỗ trống:
Khối ........... là những mảnh ghép nhỏ giúp chúng ta xây dựng các chương trình trên Scratch.
3 . Em hãy kể tên một số hình đơn giản mà em đã vẽ được bằng Scratch ?
....................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
4. Hãy nêu các bước để một hình ảnh động đơn giản, ví dụ như một quả bóng đang nảy lên nảy xuống ?
.............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
PHIẾU HỌC TẬP 2
BÀI 2F. THỰC HÀNH TẠO CHƯƠNG TRÌNH VẼ HÌNH ĐƠN GIẢN
1. Muốn thay đổi màu sắc của nét vẽ, ta sử dụng khối lệnh nào?
A. Khối lệnh di chuyển.
B. Khối lệnh khi nhấn.
C. Khối lệnh lặp lại.
D. Khối lệnh đặt màu bút.
2. Để tạo một hình ảnh động, chúng ta thường sử dụng khối lệnh nào kết hợp với khối lệnh vẽ?
A. Khối lệnh khi cờ xanh được nhấn.
B. Khối lệnh khi nhấn phím.
C. Khối lệnh lặp lại.
D. Khối lệnh nếu thì.
3. Điền từ thích hợp và chỗ trống:
Để vẽ một hình, chúng ta cần sử dụng khối lệnh vẽ và chỉ định kích thước và ...................................
4 . Em hãy nêu cách để vẽ một hình vuông trong Scratch ?
.........................................................................................................................................
.........................................................................................................................................
.........................................................................................................................................
.........................................................................................................................................
.........................................................................................................................................
.........................................................................................................................................
g=> Giáo án Tin học 5 Cánh diều chủ đề F bài 2: Thực hành tạo chương trình vẽ hình đơn giản