Trò chơi khởi động Công dân 6 kết nối Bài 3: Siêng năng, kiên trì
File trò chơi Giáo dục công dân 6 kết nối tri thức Bài 3: Siêng năng, kiên trì. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Từ đó, hiệu quả truyền tải kiến thức bài học được tăng lên. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn gdcd. Tham khảo để thấy sự tuyệt vời.
Xem: => Giáo án Công dân 6 sách kết nối tri thức và cuộc sống
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 3: SIÊNG NĂNG KIÊN TRÌ
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Chiếc lá may mắn
Luật chơi: Trò chơi gồm các câu hỏi trắc nghiệm với 4 đáp án A, B, C, D. Học sinh lần lượt chọn một chiếc lá bất kỳ để mở câu hỏi bên trong. Sau khi đọc kỹ, các em chọn đáp án đúng nhất.
Nội dung kiến thức:
- Xác định đức tính con người biểu hiện qua sự cần cù, tự giác, miệt mài, làm việc thường xuyên, đều đặn
- Chỉ ra khái niệm thể hiện quyết tâm làm đến cùng dù khó khăn, gian khổ
- Giải thích ý nghĩa của đức tính siêng năng, kiên trì giúp con người như thế nào
- Nêu đức tính được nói đến trong câu tục ngữ: “Có công mài sắt có ngày nên kim”
- Chọn ý kiến đúng khi nói về tính kiên trì, siêng năng của con người
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về bài học Siêng năng, kiên trì
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nêu khái niệm và biểu hiện của siêng năng, kiên trì.
- Nhận biết ý nghĩa quan trọng của siêng năng, kiên trì.
- Thực hiện siêng năng, kiên trì trong lao động, học tập và cuộc sống hằng ngày.
- Đánh giá sự siêng năng, kiên trì của bản thân và người khác trong học tập, lao động và cuộc sống.
- Quý trọng những người siêng năng, kiên trì; góp ý và giúp bạn khắc phục biểu hiện lười biếng, nản lòng.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn giáo dục công dân 6 kết nối tri thức với cuộc sống.