Trò chơi khởi động Kinh tế pháp luật 11 chân trời Bài 9: Văn hoá tiêu dùng
File trò chơi Kinh tế pháp luật 11 chân trời Bài 9: Văn hoá tiêu dùng. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn ktpl 11.
Xem: => Giáo án kinh tế pháp luật 11 chân trời sáng tạo
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 9: VĂN HÓA TIÊU DÙNG
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Bí ẩn các kì quan
Luật chơi: Trò chơi có 5 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng 5 hình ảnh. Các em có thể chọn một hình ảnh bất kì để trả lời câu hỏi. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D. Nhiệm vụ của học sinh hãy trả lời các câu hỏi sao cho chính xác để được điểm cộng. Nếu học sinh trả lời sai, hãy nhường cơ hội đó cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Nêu mục đích chính của các doanh nghiệp khi sản xuất hàng hóa và dịch vụ.
- Tình huống nếu một sản phẩm bỗng nhiên không còn được nhiều người mua nữa.
- Lí do các dịp lễ, Tết, tại sao một số mặt hàng truyền thống (ví dụ: bánh chưng, bánh tét) lại bán rất chạy.
- Kể những hành động thể hiện sự "tiêu dùng tiết kiệm".
- Tình huống một sản phẩm rất được ưa chuộng và nhiều người muốn mua.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy Văn hóa tiêu dùng.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về bài Văn hóa tiêu dùng trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nêu được vai trò của tiêu dùng đối với sự phát triển kinh tế.
- Nêu được khái niệm và vai trò của văn hóa tiêu dùng.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Giáo dục Kinh tế và Pháp luật 11 chân trời sáng tạo.
=> Giáo án Kinh tế pháp luật 11 chân trời bài 9: Văn hoá tiêu dùng