Trò chơi khởi động Tin học 11 KHMT cánh diều Bài 8: Lập trình một số thuật toán sắp xếp
File trò chơi Tin 11 khoa học máy tính Cánh diều Bài 8: Lập trình một số thuật toán sắp xếp. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 11.
Xem: => Giáo án tin học 11 theo định hướng khoa học máy tính cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








CHỦ ĐỀ F(CS). BÀI 8: LẬP TRÌNH MỘT SỐ THUẬT TOÁN SẮP XẾP
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Học vui cùng Capy
Luật chơi: Trò chơi bao gồm 5 câu hỏi trắc nghiệm. Em hãy khám phá và trả lời các câu hỏi được mang đến bởi các chú chuột lang nước. Nếu trả lời sai quyền trả lời sẽ thuộc về bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Học sinh nêu được cách hoạt động của thuật toán sắp xếp nổi bọt.
- Trình bày được cách chọn hoạt động của thuật toán sắp xếp.
- Xác định được ý tưởng chính của thuật toán sắp xếp chèn.
- Xác định được thuật toán phù hợp khi dữ liệu đã được sắp xếp một phần.
- Nhận biết được điều sẽ xảy ra sau mỗi vòng lặp của thuật toán sắp xếp nổi bọt.
- …..
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Lập trình một số thuật toán sắp xếp”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về lập trình một số thuật toán sắp xếp.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Phát biểu được bài toán sắp xếp.
- Viết được chương trình cho một vài thuật toán sắp xếp.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học - Khoa học máy tính 11 cánh diều.
=> Giáo án Khoa học máy tính 11 cánh diều Chủ đề F(CS) Bài 8: Lập trình một số thuật toán sắp xếp