Trò chơi khởi động Tin học 11 TH ứng dụng Kết nối tri thức
Bộ trò chơi khởi động Tin học 11 (Ứng dụng) kết nối tri thức. Đây là tư liệu tuyệt vời để bổ sung tiết dạy. Các trò chơi là file powerpoint dùng để trình chiếu. Được thiết kế hấp dẫn, tạo sự thoải mái, hứng thú học bài cho học sinh. Đây là sự bổ sung mới mẻ, sáng tạo để việc giảng dạy Tin học 11 ICT đạt hiệu quả cao.
Click vào ảnh dưới đây để xem giáo án rõ




















Một số tài liệu quan tâm khác
Phần trình bày nội dung giáo án
BÀI 1: HỆ ĐIỀU HÀNH
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Trò chơi Thần dược trong khu rừng
Luật chơi: Harry bị lạc vào trong một khu rừng thần bí. Nhiệm vụ của Harry là phải thu thập đủ 5 bình thần dược để giúp bác thỏ trở lại thành người và bác sẽ dẫn Harry ra khỏi khu rừng này. Các em hãy giúp Harry thu thập các lọ thần dược bằng cách trả lời đúng các câu hỏi có trong lọ thần dược nhé. Mỗi câu hỏi đúng sẽ giúp Harry nhanh thoát khỏi khu rừng hơn.
Nội dung kiến thức:
- Chỉ ra cách người sử dụng có thể giao tiếp với máy tính.
- Chỉ ra hệ điều hành mà các chương trình phải thực hiện lần lượt và chỉ 1 người được đăng nhập vào hệ thống.
- Chỉ ra hệ điều hành mà nhiều chương trình được thực hiện cùng lúc và nhiều người được đăng nhập vào hệ thống.
- Chỉ ra câu phát biểu đúng về hệ điều hành.
- Xác định vị trí lưu trữ của hệ điều hành.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy về Hệ điều hành của mình.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức về Hệ điều hành trước khi vào bài học chính.
............................................
............................................
............................................
BÀI 3: PHẦN MỀM NGUỒN MỞ VÀ PHÂN MỀM CHẠY TRÊN INTERNET
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Trò chơi Hái chanh.
Luật chơi: Nhà bác Minh đang chuẩn bị thu hoạch những trái chanh chín. Em hãy giúp bác Minh thu hoạch bằng cách trả lời đúng những câu hỏi trong mỗi trái chanh. Mỗi một câu trả lời đúng bạn sẽ nhận được 10 điểm từ bác Minh.
Nội dung kiến thức:
- Nêu được khái niệm của phần mềm thương mại và phần mềm tự do.
- Nêu được định nghĩa của giấy phép công cộng GNU GPL.
- Nêu được ưu điểm của phần mềm nguồn mở.
- Nêu được ưu điểm của phần mềm chạy trên Internet.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy về Phần mềm nguồn mở và phần mềm chạy trên Internet của mình.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Phần mềm nguồn mở và phần mềm chạy trên Internet trước khi vào bài học chính.
............................................
............................................
............................................
BÀI 4: BÊN TRONG MÁY TÍNH
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Trò chơi Tưới hoa trong chậu.
Luật chơi: Bạn Lan được mẹ phân công tưới các cây hoa trên ban công cho mẹ. Tuy nhiên, bạn Lan mải chơi và quên mất nhiệm vụ. Em hãy giúp bạn Lan tưới các cây hoa thật nhanh trước khi mẹ đi làm về bằng cách trả lời các câu hỏi có trong mỗi cây hoa nhé.
Nội dung kiến thức:
- Nêu định nghĩa của bộ xử lí trung tâm CPU.
- Nêu các bộ phận chính trong sơ đồ cấu trúc máy tính.
- Chỉ ra cấu tạo của bộ nhớ chính (bộ nhớ trong).
- Chỉ ra các câu phát biểu đúng về các thiết bị của máy tính.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy về Bên trong máy tính của mình.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức về Bên trong máy tính trước khi vào bài học chính.
............................................
............................................
............................................

Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:
- Giáo án word (350k)
- Giáo án Powerpoint (400k)
- Trắc nghiệm theo cấu trúc mới (200k)
- Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(200k)
- Phiếu trắc nghiệm câu trả lời ngắn (200k)
- Trắc nghiệm đúng sai (250k)
- Lý thuyết bài học và kiến thức trọng tâm (200k)
- File word giải bài tập sgk (150k)
- Phiếu bài tập để học sinh luyện kiến thức (200k)
Nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên
- Phí nâng cấp VIP: 800k
=> Chỉ gửi 450k. Tải về dùng thực tế. Nếu hài lòng, 1 ngày sau mới gửi phí còn lại
Cách nâng cấp:
- Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
- Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu
=> Nội dung chuyển phí: Nang cap tai khoan
=> Giáo án tin học 11 theo định hướng tin học ứng dụng kết nối tri thức
Xem thêm tài liệu:
Từ khóa: trò chơi khởi động Tin học 11 ứng dụng kết nối, Tư liệu bổ trợ dạy Tin học 11 TH ứng dụng kết nối, File trò chơi Tin học 11, tạo hấp dẫn tiết học Tin học 11 ICT kết nối