Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật
File trò chơi Tin học 4 cánh diều Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 4.
Xem: => Giáo án tin học 4 cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








CHỦ ĐỀ F. BÀI 4: TẠO CHƯƠNG TRÌNH CÓ NHIỀU NHÂN VẬT
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Máy tính thông minh
Luật chơi: Có 5 chiếc hộp bí ẩn chứa kho báu. Nhiệm vụ của các em là trả lời đúng các câu hỏi đó để mở được hộp và thu thập kho báu bên trong nhé!
Nội dung kiến thức:
- Học sinh nêu được tên phần mềm thường được dùng để tạo chương trình có nhiều nhân vật?
- Nêu được tên gọi của “nhân vật” trong Scratch.
- Nêu được cách gọi tên của mỗi hình ảnh có thể di chuyển và hoạt động trong chương trình.
- Xác định được tổng số nhân vật có trong một chương trình Scratch.
- Chỉ ra được nhân vật thường xuất hiện mặc định khi tạo dự án mới trong Scratch.
- …..
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Tạo chương trình có nhiều nhân vật”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi đi sâu vào bài học chính.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Thực hiện được các thao tác thêm, đổi tên và xóa nhân vật.
- Tạo được chương trình có nhiều nhân vật.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 4 cánh diều.
=> Giáo án Tin học 4 cánh diều Chủ đề F bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật