Trò chơi khởi động Toán 10 cánh diều Bài 4: Xác suất của biến cố trong một số trò chơi đơn giản
File trò chơi Toán 10 cánh diều Bài 4: Xác suất của biến cố trong một số trò chơi đơn giản. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 10.
Xem: => Giáo án toán 10 cánh diều (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 4: XÁC SUẤT CỦA BIẾN CỐ TRONG MỘT SỐ TRÒ CHƠI ĐƠN GIẢN
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Trò chơi thời tiền sử
Luật chơi: Trò chơi gồm những giai đoạn phát triển của loài người, mỗi giai đoạn sẽ mang một câu hỏi. Học sinh chọn 1 giai đoạn xong đó cùng nhau thảo luận. Sau đó, các em chọn đáp án đúng nhất.
Nội dung kiến thức:
- Tính số kết quả thuận lợi của biến cố “ra số chẵn” khi gieo một con xúc xắc 6 mặt.
- So sánh khả năng xuất hiện mặt ngửa và mặt sấp khi tung đồng xu.
- Nêu nhận xét đúng về trò chơi có 90% thua và 10% thắng.
- Tính khả năng chọn trúng số 3 khi chọn ngẫu nhiên một số từ 1 đến 5.
- Nêu cách tốt nhất để tăng cơ hội trúng trong trò bốc thăm.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy của mình.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh ôn tập và củng cố kiến thức về Xác suất của biến cố trong một số trò chơi đơn giản trước khi vào bài học mới
Tóm tắt kiến thức bài:
- Tính xác suất của biến cố trong các trò chơi đơn giản.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 10 Cánh diều
=> Giáo án toán 10 cánh diều bài 4: Xác suất của biến cố trong một số trò chơi đơn giản (2 tiết)