Trò chơi khởi động Toán 6 cánh diều Bài 3: Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản
File trò chơi Toán 6 cánh diều Bài 3: Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 6.
Xem: => Giáo án Toán 6 sách cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 3: MÔ HÌNH XÁC SUẤT TRONG MỘT SỐ TRÒ CHƠI VÀ THÍ NGHIỆM ĐƠN GIẢN
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Bắn cung
- Luật chơi: Chia hai đội chơi, mỗi đội 2 thành viên. Sẽ có 5 câu hỏi, mỗi câu hỏi có 30 giây suy nghĩ và trả lời. Hết 30 giây đội nào có câu trả lời nhanh và đúng nhất sẽ được quyền bắn tên. Kết thúc trò chơi đội nào bắn được nhiều tên hơn sẽ thắng.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức về toán như:
Xác định các kết quả có thể xảy ra dựa vào dữ liệu cho trước
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản”.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Mô hình xác suất trong trò chơi tung đồng xu
Mô hình xác suất trong trò chơi lấy vật từ trong hộp
Ứng dụng kiến thức đã học trong bài vào thực tế
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 6 Cánh diều.