Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 2: Làm việc với đối tượng hình khối
Tải giáo án điện tử Chuyên đề học tập Tin học 11 Ứng dụng (kết nối tri thức) Bài 2: Làm việc với đối tượng hình khối. Bộ giáo án chuyên đề được thiết kế sinh động, đẹp mắt. Thao tác tải về đơn giản, dễ dàng sử dụng và chỉnh sửa. Thầy, cô kéo xuống để xem chi tiết.
Xem: => Giáo án tin học 11 theo định hướng tin học ứng dụng kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem 1 phần giáo án rõ nét












Xem toàn bộ: Giáo án điện tử chuyên đề Tin học 11 - Tin học ứng dụng Kết nối tri thức
CHÀO ĐÓN CÁC BẠN ĐẾN VỚI BÀI HỌC MỚI!
KHỞI ĐỘNG
Hình 2.1. Mô hình tháp cổ
Để vẽ các đối tượng phức tạp, em chia chúng thành các đối tượng đơn giản để vẽ từng phần. Hãy xác định các thành phần cần vẽ để nhận được kết quả là hình tháp cổ như Hình 2.1.
Hình tháp được tạo thành từ hai nhóm:
- Nhóm 7 tầng chùa (giống nhau)
- Nhóm mái chùa
Mỗi tầng được vẽ bằng các hình chữ nhật và tam giác.
Mái vẽ bằng hình tam giác và hình elip.
BÀI 2
LÀM VIỆC VỚI ĐỐI TƯỢNG HÌNH KHỐI
1
Các đối tượng hình khối
2
Thực hành
NỘI DUNG BÀI HỌC
1
CÁC ĐỐI TƯỢNG HÌNH KHỐI
Thảo luận nhóm đôi, trả lời câu hỏi Hoạt động 1 (SGK -tr.11)
Tại sao trên hộp công cụ không có biểu tượng vẽ 1 hình bông hoa 8 cánh nhưng ta lại có thể vẽ được một bông hoa 8 cánh chỉ bằng một đối tượng? Hãy nêu các bước thực hiện.
Hoạt động 1
Vẽ hình sao và thay đổi giá trị của hai thuộc tính Spoke ratio và Rounde cho đến khi thu được kết quả như trong hình.
Bước 1
Để thay đổi hình dạng của các loại hình khối, ta thay đổi các thuộc tính trên thanh điều khiển thuộc tính hoặc nháy đúp chuột vào khối hình muốn thay đổi.
Bước 2
Kéo thả chuột tại các điểm điều khiển. Các thuộc tính được xác định sẽ có tác dụng cho các hình tiếp theo tới khi thực hiện thay đổi.
Giới thiệu các hình khối 2D
Công cụ Rectangles and squares để vẽ hình chữ nhật hoặc hình vuông có các thuộc tính như trên Hình 2.2.
Giới thiệu các hình khối 2D
Công cụ Circles and ellipses giúp chúng ta vẽ hình elip, hình tròn và cung.
Giới thiệu các hình khối 2D
Công cụ Stars and polygons có thể đổi qua lại giữa hình sao và đa giác.
Giới thiệu các hình khối 2D
Công cụ Spirals được dùng để vẽ đường cong hình xoắn ốc.
Giới thiệu các hình khối 2D
Công cụ 3D boxes vẽ hình hộp trong không gian ba chiều.
KẾT LUẬN
Mỗi loại khối có tập thuộc tính khác nhau.
Các hình khối sau khi vẽ có thể điều chỉnh thuộc tính để phù hợp với mục đích.
Các thao tác cơ bản khi xử lí văn bản
- Nếu màn hình không đủ rộng để hiển thị toàn bộ danh sách các nút tuỳ chọn cho công cụ Văn bản, ta sẽ thấy một mũi tên nhỏ ở ngoài cùng bên phải của thanh điều khiển thuộc tính.
- Nháy chuột vào đó để hiển thị các tuỳ chọn còn thiếu.
- Để không hiển thị đường ta chọn bỏ Stroke của đường trong thẻ Fill and Stroke (hoặc giữ phím Shift và nháy chuột vào ô trên bảng màu).
- Để thu được các vị trí khác nhau của chữ so với đường ta sử dụng biểu tượng quay tương ứng trên thanh điều khiển thuộc tính
Cách trình bày văn bản theo mong muốn
Để vẽ một nửa hình tròn em cần xác định giá trị các thuộc tính của hình cần vẽ ràng buộc với nhau như thế nào?
Để vẽ một nửa hình tròn, giá trị của thuộc tính Rx phải bằng Ry; giá trị Start và End chênh nhau 180.
2
THỰC HÀNH
Nhiệm vụ 1
Hình 2.7. Cành cây trang trí
Vẽ cành cây trang trí Hình 2.7 bằng công cụ hình xoắn ốc.
CÁC BƯỚC VẼ
Bước 1
Chọn màu vẽ là màu xanh, vẽ một hình xoắn ốc bằng công cụ Spirals như Hình 2.8a.
CÁC BƯỚC VẼ
Bước 2
Nháy nút phải chuột vào hình xoắn ốc vừa vẽ, chọn lệnh Duplicate để tạo ra 3 bản sao của hình xoắn ốc ban đầu.
CÁC BƯỚC VẼ
Bước 3
Quay, co dãn và ghép các hình vào vị trí phù hợp.
CÁC BƯỚC VẼ
Bước 4
Lưu tệp với tên Canh_cay.svg.
Nhiệm vụ 2
Hình 2.9. Mô hình tháp cổ
Vẽ mô hình tháp cổ ở Hình 2.9.
Vẽ các hình chữ nhật có kích thước (chiều rộng x chiều cao) như sau:
- 150 × 70 và 50 × 70 để làm tường.
- 30 × 47 làm cửa lớn.
- 20 × 5 làm khung trang trí trên cửa.
Bước 1
Hình 2.10. Hai thành phần để vẽ tháp
VẼ 1 TẦNG CỦA THÁP
- Tô màu và xếp ở vị trí phù hợp.
- Chỉnh góc cong của hình chữ nhật làm cửa lớn và trang trí.
Bước 2
Hình 2.11. Vẽ phần dưới của tầng
Bước 3
Chọn công cụ Polygon vẽ một hình tam giác đáy nằm ngang (Hình 2.12a).
Hình 2.12. Các bước vẽ tam giác
Bước 4
- Nháy đúp vào hình để chuyển sang chế độ quay hình.
- Nháy chuột vào mũi tên mà ở cạnh trên, giữ và kéo sang bên phải đến khi thu được tam giác vuông (Hình 2.12b).
Hình 2.12. Các bước vẽ tam giác
Bước 5
Hình 2.12. Các bước vẽ tam giác
- Đặt chiều rộng W và chiều cao H của hình là 9 và 11.5.
- Nháy vào biểu tượng Flip selected objects vertically để lật hình đưa góc vuông lên phía trên (Hình 2.12c).
Bước 6
Hình 2.12. Các bước vẽ tam giác
Tô màu và bỏ nét vẽ (Hình 2.12d).
Bước 7
Vẽ và tô màu hình chữ nhật kích thước 2.5 x12 bên cạnh hình tam giác.
Bước 8
Mở hộp thoại Transform bằng cách nhấn tổ hợp phim Ctrl + Shift + M, chọn Move và đặt giá trị như trong Hình 2.13.
Hình 2.13. Hộp thoại Transform
Bước 9
- Chọn hình chữ nhật, nhấn tổ hợp phím Ctrl + D rồi nháy chuột vào nút Apply (Hình 2.13) để sao chép và thực hiện phép dịch chuyển hình chữ nhật theo phương ngang 3 mm.
Hình 2.13. Hộp thoại Transform
Bước 9
- Lặp lại thêm 6 lần thao tác nhấn tổ hợp phím Ctrl + D và Apply để tạo ra một cụm 8 thanh lan can (Hình 2.14a).
Hình 2.14. Các bước vẽ phần lan can một tầng
Bước 10
Hình 2.14. Các bước vẽ phần lan can một tầng
Chọn cả 9 hình gồm 1 tam giác và 8 chữ nhật, nhấn tổ hợp phím Ctrl + D để tạo bản sao rồi di chuyển cả cụm đến một vị trí và nháy vào biểu tượng Flip selected object horizontally để lật hình vừa tạo (Hình 2.14b).
Bước 11
Hình 2.14. Các bước vẽ phần lan can một tầng
Di chuyển cho hai hình khớp nhau để được phần lan can của một tầng (Hình 2.14c).
VẼ MÁI THÁP
- Bước 13: Vẽ hai hình tam giác và một hình tròn (Hình 2.15a).
- Bước 14: Chỉnh sửa để các hình lần lượt có hình dạng và kích thước phù hợp (Hình 2.15b).
- Bước 15: Xếp lại cho phù hợp (Hình 2.15c).
Hình 2.15. Các bước vẽ mái tháp
GHÉP HÌNH THÁP
- Bước 16: Chọn đối tượng một tầng đã được nhóm từ bước 12 và nhấn tổ hợp phím Ctrl + D để tạo bản sao. Co dãn đối tượng bản sao và di chuyển lên tầng trên.
- Bước 17: Thực hiện thêm 5 lần bước 16.
- Bước 18: Ghép với mái để hoàn thiện mô hình tháp cổ. Lưu tệp với tên Thap_co.svg.
LUYỆN TẬP
--------------- Còn tiếp ---------------
Trên chỉ là 1 phần của giáo án. Giáo án khi tải về có đầy đủ nội dung của bài. Đủ nội dung của học kì I + học kì II
Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:
- Giáo án word (350k)
- Giáo án Powerpoint (400k)
- Trắc nghiệm theo cấu trúc mới (200k)
- Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(200k)
- Phiếu trắc nghiệm câu trả lời ngắn (200k)
- Trắc nghiệm đúng sai (250k)
- Lý thuyết bài học và kiến thức trọng tâm (200k)
- File word giải bài tập sgk (150k)
- Phiếu bài tập để học sinh luyện kiến thức (200k)
Nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên
- Phí nâng cấp VIP: 800k
=> Chỉ gửi 450k. Tải về dùng thực tế. Nếu hài lòng, 1 ngày sau mới gửi phí còn lại
Cách nâng cấp:
- Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
- Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu
Xem toàn bộ: Giáo án điện tử chuyên đề Tin học 11 - Tin học ứng dụng Kết nối tri thức
ĐẦY ĐỦ GIÁO ÁN CÁC BỘ SÁCH KHÁC
GIÁO ÁN WORD LỚP 11 KẾT NỐI TRI THỨC
GIÁO ÁN POWERPOINT LỚP 11 KẾT NỐI TRI THỨC
GIÁO ÁN CHUYÊN ĐỀ LỚP 11 KẾT NỐI TRI THỨC
GIÁO ÁN DẠY THÊM 11 KẾT NỐI TRI THỨC
CÁCH ĐẶT MUA:
Liên hệ Zalo: Fidutech - nhấn vào đây