Phiếu trắc nghiệm Tin học 6 kết nối Ôn tập cuối kì 2 (Đề 3)

Tổng hợp câu hỏi ôn tập trắc nghiệm Tin học 6 kết nối tri thức. Câu hỏi và bài tập Ôn tập cuối kì 2 (Đề 3). Bộ trắc nghiệm có nhiều câu hỏi, phân bổ đều trên các bài học. Hi vọng tài liệu này sẽ giúp học sinh nhẹ nhàng hơn trong việc ôn tập. Theo thời gian, chúng tôi sẽ tiếp tục bổ sung thêm các câu hỏi.

Xem: => Giáo án powerpoint tin học 6 kết nối tri thức

TRẮC NGHIỆM TIN HỌC 6 KẾT NỐI TRI THỨC CUỐI KÌ 2

ĐỀ SỐ 03:

PHẦN I. TRẮC NGHIỆM NHIỀU ĐÁP ÁN

Câu 1: Phát biểu nào sau đây là đúng?

A. Mỗi bài toán chỉ có duy nhất một thuật toán để giải.

B. Trình tự thực hiện các bước trong thuật toán không quan trọng.

C. Trong thuật toán, với dữ liệu đầu vào luôn xác định được kết quả đầu ra.

D. Một thuật toán có thể không có đầu vào và đầu ra.

Câu 2: Trong các ví dụ sau, ví dụ nào là thuật toán?

A. Một bản nhạc hay.

B. Một bức tranh đầy màu sắc.

C. Một bản hướng dẫn về cách nướng bánh với các bước cần làm.

D. Một bài thơ lục bát.

Câu 3:Cho biết đầu vào, đầu ra của thuật toán sau đây: “Thuật toán tìm một cuốn sách có trên giá sách hay không?”.

A. Đầu vào: tên cuốn sách cần tìm trên giá sách. Đầu ra: thông báo cuốn sách có trên giá hay không, nếu có chỉ ra vị trí của nó trên giá sách.

B. Đầu vào: tác giả cuốn sách cần tìm trên giá sách. Đầu ra: thông báo cuốn sách có trên giá hay không, nếu không chỉ ra vị trí của nó trên giá sách.

C. Đầu vào: giá tiền cuốn sách cần tìm, giá sách. Đầu ra: thông báo cuốn sách có trên giá hay không, nếu có chỉ ra vị trí của nó trên giá sách.

D. Đầu vào: nhà xuất bản của cuốn sách cần tìm, giá sách. Đầu ra: thông báo giá tiền của giá sách.

Câu 4: Mẹ dặn Hải ở nhà nấu cơm và nhớ thực hiện tuần tự các bước sau:

Bước 1: Chuẩn bị nồi cơm điện, gạo, nước

Bước 2: Cho gạo và nước với tỉ lệ phù hợp vào nồi

Bước 3: Cắm điện, bật nút nấu

Bước 4: Cơm chín, đánh tơi cơm

Các bước trên được gọi là

A. bài toán.

B. người lập trình.

C. thuật toán.

D. máy tính điện tử.

Câu 5: Cho thuật toán để tính chu vi hình chữ nhật có chiều dài a, chiều rộng b như sau:

(1) Nhập a, b.

(2) Bắt đầu.

(3) Tổng ← a + b.

(4) Chu vi ← Tổng × 2.

(5) Kết thúc.

(6) Giá trị chu vi của hình chữ nhật.

Thứ tự sắp xếp thuật toán trên đúng là

A. (2) – (3) – (1) – (4) – (6) – (5).

B. (2) – (1) – (3) – (6) – (4) – (5).

C. (2) – (1) – (4) – (3) – (6) – (5).

D. (2) – (1) – (3) – (4) – (6) – (5).

Câu 6: Trong thuật toán, biểu tượng dưới đây có nghĩa là gì?

Tech12h

A. Bắt đầu hoặc Kết thúc.

B. Đầu vào hoặc Đầu ra.

C. Bước xử lí.

D. Bước kiểm tra điều kiện.

Câu 7: Sơ đồ khối thể hiện cấu trúc điều khiển nào?

Tech12h

A. Cấu trúc lặp.

B. Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.

C. Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.

D. Cấu trúc tuần tự.

Câu 8: Bạn Hải đã viết một chương trình điều khiển chú mèo di chuyển liên tục trên sân khấu cho đến khi chạm phải chú chó. Bạn Hải nên dùng loại cấu trúc điều khiển nào để thực hiện yêu cầu di chuyển liên tục của chú mèo?

A. Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.

B. cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.

C. Cấu trúc lặp.

D. Cấu trúc tuần tự.

Câu 9: Điểm giống nhau giữa cấu trúc rẽ nhánh và cấu trúc lặp là gì?

A. Các bước của thuật toán được thực hiện lặp lại nhiều lần.

B. Đều có bước quan trọng nhất là kiểm tra điều kiện.

C. Thực hiện lần lượt các bước từ bắt đầu đến kết thúc.

D. Đều không cần kiểm tra lại điều kiện.

Câu 10: “Nếu trời không mưa thì em đi chơi” biểu diễn theo cấu trúc nào?

A. Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.

B. Cấu trúc tuần tự.

C. Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.

D. Cấu trúc lặp.

Câu 11: Trong cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ, nếu điều kiện sai thì

A. thực hiện lệnh 2.

B. thực hiện cả 2 lệnh.

C. thực hiện lệnh 1.

D. kết thúc.

Câu 12: Ngôn ngữ nào dưới đây không phải là ngôn ngữ lập trình?

A. Python.

B. Scratch.

C. Tiếng Pháp.

D. Java.

Câu 13: Con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện công việc như thế nào?

A. Thông qua một từ khóa.

B. Thông qua các lệnh.

C. Thông qua các tên.

D. Thông qua một lệnh.

Câu 14: Phát biểu nào sau đây là đúng:

A. Ngôn ngữ lập trình chỉ là công cụ soạn thảo văn bản.

B. Chương trình máy tính là tập hợp các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình.

C. Thứ tự thực hiện các lệnh trong chương trình không ảnh hưởng đến kết quả đầu ra.

D.  Tất cả các ngôn ngữ lập trình đều giống nhau.

Câu 15: Lệnh trong chương trình dưới đây là lệnh lặp thực hiện cho nhân vật. Nhân vật sẽ dừng lại khi nào?

Tech12h

A. Nhân vật không dừng lại.

B. Nhân vật dừng lại khi tọa độ x bằng 200.

C. Nhân vật dừng lại khi tọa độ x nhỏ hơn 200.

D. Nhân vật dừng lại khi tọa độ x lớn hơn 200.

Câu 16: ............................................

............................................

............................................

PHẦN II. TRẮC NGHIỆM ĐÚNG – SAI 

Câu 1: Trong sơ đồ khối của một thuật toán, mũi tên đóng vai trò vô cùng quan trọng. Chúng giúp chúng ta hình dung rõ ràng hơn về luồng thực hiện của thuật toán, từ bước này sang bước khác. Hãy đánh giá tính đúng sai của các nhận định sau:

a) Mọi mũi tên trong sơ đồ khối đều có cùng độ dày và màu sắc.

b) Hướng của mũi tên cho biết thứ tự thực hiện các bước trong thuật toán.

c) Mũi tên trong sơ đồ khối chỉ đơn giản là để kết nối các hình khối với nhau.

d) Mũi tên có thể được sử dụng để biểu diễn các điều kiện rẽ nhánh trong thuật toán.

Câu 2: Cấu trúc tuần tự là một trong những cấu trúc cơ bản nhất trong lập trình. Nó cho phép các lệnh được thực hiện theo một trình tự nhất định, từ trên xuống dưới. Hãy đánh giá tính đúng sai của các nhận định sau:

a) Cấu trúc tuần tự là nền tảng để xây dựng các cấu trúc điều khiển khác phức tạp hơn.

b) Trong cấu trúc tuần tự, các lệnh được thực hiện ngẫu nhiên.

c) Cấu trúc tuần tự thường được sử dụng để mô tả các công việc hàng ngày.

d) Cấu trúc tuần tự không thể xử lý các bài toán có nhiều bước.

Câu 3: ............................................

............................................

............................................

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải về là file word, có nhiều hơn + đầy đủ đáp án. Xem và tải: Trắc nghiệm tin học 6 kết nối tri thức với cuộc sống - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay