Phiếu trắc nghiệm Tin học ứng dụng 11 cánh diều Ôn tập giữa kì 2 (Đề 2)
Tổng hợp câu hỏi ôn tập trắc nghiệm Tin học 11 (Tin học ứng dụng) cánh diều. Câu hỏi và bài tập Ôn tập giữa kì 2 (Đề 2). Bộ trắc nghiệm có nhiều câu hỏi, phân bổ đều trên các bài học. Hi vọng tài liệu này sẽ giúp học sinh nhẹ nhàng hơn trong việc ôn tập. Theo thời gian, chúng tôi sẽ tiếp tục bổ sung thêm các câu hỏi.
Xem: => Giáo án tin học 11 theo định hướng tin học ứng dụng cánh diều
TRẮC NGHIỆM TIN HỌC ỨNG DỤNG 11 CÁNH DIỀU
GIỮA KÌ 2
ĐỀ SỐ 02
Câu 1: Vai trò quan trọng nhất của quản trị CSDL của một tổ chức là?
A. Đảm bảo tính sẵn sàng của dữ liệu
B. đảm bảo tính bảo mật của dữ liệu
C. đảm bảo tính chuyên hóa của dữ liệu
D. đảm bảo tính hiệu quả của dữ liệu
Câu 2: Để mở một hoặc nhiều tệp ảnh trong GIMP ta chọn:
A. File\Export As
B. File\New
C. File\ Open
D. File\ Save
Câu 3: Phát biểu nào sau đây đúng với tác dụng của công cụ Perspective Clone?
A. Sao chép màu sắc của điểm ảnh ở vùng mẫu với điểm ảnh ở vùng đích
B. Sao chép điểm ảnh ở vùng mẫu đến vùng dịch theo một cách xác định
C. Sao chép nguyên văn điểm ảnh ở vùng mẫu đến vùng đích
D. Tất cả nhận định trên đều sai
Câu 4: Làm thế nào để thêm âm thanh vào một ảnh động trong GIMP?
A. Tạo một tệp âm thanh riêng và sau đó sử dụng công cụ Import để thêm âm thanh vào ảnh động.
B. Sử dụng công cụ Audio có sẵn
C. Sử dụng công cụ Paintbrush để vẽ dải âm thanh trực tiếp lên ảnh động.
D. Tất cả đều đúng
Câu 5: Để nhập âm thanh trên phần mềm Animiz, chúng ta cần
A. Chọn âm thanh trên Canvas rồi thêm âm thanh
B. Nháy chuột vào hiệu ứng xuất hiện và biến mất tương ứng, kéo và thả file âm nhạc vào vị trí khung thời gian mong muốn
C. Chọn Sound trên thanh đối tượng, chọn Add Sound. Mở mục chứa tệp nhạc và chọn tệp nhạc
D. Đáp án khác
Câu 6: Phẩm chất của một nhà quản trị CSDL?
A. Cẩn thận, tỉ mỉ
B. Kỹ năng ngoại ngữ, chuyên môn cao
C. Khả năng tự học tập
D. Cả A, B, C
Câu 7: Để cắt bỏ những phần thừa từ ảnh đang quay và giữ lại phần chính, chúng ta vào
A. Rotate
B. Image / Autocrop Image
C. New Layer
D. Floating Selection
Câu 8: Ảnh để in thường có độ phân giải ít nhất là bao nhiêu dpi?
A. 30
B. 300
C. 3
D. 3000
Câu 9: Diễn biến phim hoạt hình được thể hiện qua
A. các cảnh phim, mỗi cảnh gồm một phân cảnh
B. các nhân vật và bối cảnh có thật
C. các nhân vật và bối cảnh được xây dựng dựa trên thực tiễn cuộc sống
D. Cả A, B, C
Câu 10: Mục đích của quản trị CSDL là?
A. Đảm bảo cho các hoạt động liên quan đến csdl được thông suốt
B. Đảm bảo cho các hoạt động liên quan đến csdl được an toàn
C. Đảm bảo cho các hoạt động liên quan đến csdl có hiệu quả cao
D. Cả A, B và C
Câu 11: Em hãy sắp xếp các bước sau đây nhằm chỉnh sửa kích thước các phần tử
(1) Nhấn giữ và kéo thả để thay đổi kích thước.
(2) Trỏ chuột vào đúng cạnh chiều rộng hay chiều cao, con trỏ chuột sẽ có hình mũi tên hai chiều
(3) Chuyển sang khung nhìn bài trí: Chọn View/Layout View hoăc nháy nút khung nhìn tương ứng ở góc dưới bên phải cửa sổ Access.
A. (3) – (2) – (1)
B. (1) – (2) – (3)
C. (3) – (1) – (3)
D. (2) – (3) – (1)
Câu 12: Thao tác nào được sử dụng để tạo ra các đường viền cho một lớp ảnh trong GIMP?
A. Gradient
B. Paintbrush
C. Clone
D. Path
Câu 13: Khi nhập ảnh lên phần mềm Animiz, mỗi ảnh trên một dòng và mặc định
A. xuất hiện thời gian khác nhau
B. xuất hiện cùng khung thời gian
C. xuất hiện kèm hiệu ứng biến mất
D. Xuất hiện cùng hiệu ứng xuất hiện
Câu 14: Animiz Animation Maker là phần mềm gì?
A. Phần mềm chụp ảnh
B. Phần mềm video hoạt hình chuyên nghiệp giúp bạn tạo các bài thuyết trình video hoạt hình, quảng cáo, hướng dẫn, video hoạt hình
C. Phần mềm chỉnh sửa ảnh
D. Phần mềm thu âm
Câu 15: Quản trị là?
A. là quản lý người sử dụng dữ liệu
B. là hoạt động song song với một hoạt động cơ bản để thực hiện tốt nhất hoạt động cơ bản
C. là một hoạt động nhằm thúc đẩy người dùng sử dụng dữ liệu một cách có kiểm soát
D. Cả B và C
Câu 16: ............................................
............................................
............................................