Trò chơi khởi động KHTN 7 chân trời Bài 33: Tập tính ở động vật
File trò chơi Khoa học tự nhiên 7 chân trời sáng tạo Bài 33: Tập tính ở động vật. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn khtn - sinh 7.
Xem: => Giáo án sinh học 7 chân trời sáng tạo (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 33: TẬP TÍNH Ở ĐỘNG VẬT
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Con số may mắn
Luật chơi: Người chơi chọn 1 ô số bất kì từ 1 đến 6, mỗi con số sẽ tương ứng với một câu hỏi trắc nghiệm.
Nếu trả lời đúng: +1 điểm.
Nếu trả lời sai: nhường quyền trả lợi cho đội khác.
Đội dành chiến thắng là đội có điểm số cao nhất sau khi kết thúc trò chơi.
Nội dung kiến thức:
- Nêu lợi ích của tập tính đối với động vật.
- Mô tả khả năng của tập tính ở động vật.
- Xác định một tập tính của động vật trong các ví dụ được đưa ra.
- Nêu tập tính giúp động vật sinh tồn trong tự nhiên.
- Mô tả ý nghĩa của việc các loài động vật thường dùng mùi hoặc nước tiểu, phân của mình để đánh dấu lãnh thổ.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài tập tính ở động vật của mình.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về tập tính ở động vật trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Phát biểu khái niệm tập tính ở động vật.
- Lấy ví dụ minh họa về tập tính ở động vật.
- Nêu vai trò của tập tính đối với động vật.
- Ghi chép và trình bày kết quả quan sát một số tập tính của động vật.
- Vận dụng các kiến thức cảm ứng ở động vật vào giải thích một số hiện tượng trong thực tiễn.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Khoa học tự nhiên 7 Chân trời sáng tạo
=> Giáo án KHTN 7 chân trời bài 33: Tập tính ở động vật ( 2 tiết)