Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều Bài 6: Kiêu binh nổi loạn
File trò chơi Ngữ văn 10 cánh diều Bài 6: Kiêu binh nổi loạn. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn văn 10.
Xem: => Giáo án ngữ văn 10 cánh diều (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 6: TIỂU THUYẾT VÀ TRUYỆN NGẮN
VĂN BẢN 1: KIÊU BINH NỔI LOẠN
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Cánh diều tuổi thơ
Luật chơi: Có 5 cánh diều tương ứng với 5 câu hỏi trắc nghiệm. Nhiệm vụ của các em là trả lời đúng các caâu hỏi đó để khám phá những điều bí mật ẩn đằng sau. Học sinh trả lời sai sẽ nhường cơ hội cho những bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Nêu thông tin về tác giả Ngô Gia Văn Phái.
- Chỉ ra nghĩa của từ “kiêu binh.”
- Nêu tên tác phẩm chứa trích đoạn “Kiêu binh nổi loạn.”
- Chỉ ra tác giả của văn bản “Kiêu binh nổi loạn.”
- Nêu thể loại của tác phẩm “Kiêu binh nổi loạn.”
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài đọc
“Kiêu binh nổi loạn.”
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về bài học trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết, phân tích được giá trị nội dung (đề tài, chủ đề, tư tưởng…) và một số yếu tố hình thức (điểm nhìn nghệ thuật, người kể chuyện hạn tri và người kể chuyện toàn tri, lời người kể chuyện, lời nhân vật…) của tiểu thuyết.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Ngữ Văn 10 Cánh diều.
=> Giáo án ngữ văn 10 cánh diều tiết: Văn bản 1. Kiêu binh nổi loạn