Trò chơi khởi động Tin học 10 kết nối Bài 7: Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng
File trò chơi Tin học 10 kết nối tri thức Bài 7: Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 10.
Xem: => Giáo án tin học 10 kết nối tri thức (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 7: THỰC HÀNH SỬ DỤNG THIẾT BỊ SỐ THÔNG DỤNG
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Truy tìm kiến thức
Luật chơi: Trò chơi có 5 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng 5 đồ vật. Các em có thể chọn một đồ vật bất kì. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D. Nhiệm vụ của học sinh hãy trả lời các câu hỏi sao cho chính xác để được một điểm cộng và giúp bạn lấy lại được kiến thức. Nếu học sinh trả lời sai, hãy nhường cơ hội đó cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Kể tên một số chức năng thiết yếu của điện thoại.
- Kể tên một số thiết bị số thông dụng.
- Kể tên một số thiết bị không phải là thiết bị thông minh.
- Nêu khả năng laptop và điện thoại thông minh có thể trao đổi dữ liệu với nhau.
- Nêu kí hiệu của trợ thủ cá nhân.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Biết được thiết bị số cá nhân thông dụng thường có những gì.
- Biết được một số tính năng tiêu biểu của thiết bị số cá nhân thông dụng.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 10 kết nối tri thức.
=> Giáo án tin học 10 kết nối bài 7: Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng (2 tiết)