Trò chơi khởi động Tin học 10 kết nối Bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
File trò chơi Tin học 10 kết nối tri thức Bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 10.
Xem: => Giáo án tin học 10 kết nối tri thức (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 6: DỮ LIỆU ÂM THANH VÀ HÌNH ẢNH
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Truy tìm mật mã
Luật chơi: Trò chơi có 5 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D. Chiếc rương đang bị khoá, các em hãy tìm mật mã bằng cách trả lời các câu hỏi, mỗi câu trả lời đúng một số mật mã sẽ xuất hiện.
Nội dung kiến thức:
- Tên giác quan mà con người tiếp nhận âm thanh.
- Tên giác quan mà con người tiếp nhận hình ảnh.
- Kể tên định dạng thường dùng để lưu trữ âm thanh.
- Nêu tên định dạng hình ảnh.
- Nêu khả năng tiếp nhận của máy tính.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Dữ liệu âm thanh và hình ảnh.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Dữ liệu âm thanh và hình ảnh trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết được các giác quan tiếp nhận âm thanh và hình ảnh của con người.
- Nắm được các định dạng âm thanh và hình ảnh của máy tính.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 10 kết nối tri thức.
=> Giáo án tin học 10 kết nối bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh (2 tiết)