Trò chơi khởi động Tin học 10 kết nối Bài 3: Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
File trò chơi Tin học 10 kết nối tri thức Bài 3: Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 10.
Xem: => Giáo án tin học 10 kết nối tri thức (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 3: MỘT SỐ KIỂU DỮ LIỆU VÀ DỮ LIỆU VĂN BẢN
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Mario
- Luật chơi: Để hoàn thành thử thách, hãy thu thập đủ 15 xu trên đường đi của Mario. Lưu ý trên đường đi cũng sẽ xuất hiện những câu hỏi, mỗi câu hỏi sẽ được cộng 2 xu. Hãy trả lời đúng các câu hỏi để được cộng xu.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức tin học cơ bản như:
“Xin chào” là kiểu dữ liệu văn bản
Dữ liệu kiểu số được sử dụng khi cần thực hiện phép tính toán học
Văn bản trong máy tính được lưu trữ bằng tập hợp các bit 0 và 1
...
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài học về một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Các loại thông tin
Các kiểu dữ liệu xuất hiện trong chương trình tin học phổ thông
Thông tin các bảng mã thông dụng ASCII và Unicode
Sơ lược về việc số hóa văn bản
....
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 10 Kết nối tri thức.
=> Giáo án tin học 10 kết nối bài 3: Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản (2 tiết)