Trò chơi khởi động Tin học 10 kết nối Bài 5: Dữ liệu lôgic
File trò chơi Tin học 10 kết nối tri thức Bài 5: Dữ liệu lôgic. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 10.
Xem: => Giáo án tin học 10 kết nối tri thức (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu







BÀI 5: DỮ LIỆU LÔGIC
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Bí mật những trang sách
- Luật chơi: Mỗi cuốn sách là một câu hỏi trắc nghiệm. Học sinh chọn cuốn sách bất kỳ để nhận câu hỏi và trả lời.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức tin học cơ bản như:
Trong tin học, dữ liệu logic thường được biểu diễn bằng hai giá trị” đúng (True) và Sai (False)
0 không là số nguyên tố, cũng không là hợp số
Trong ngôn ngữ lập trình, các biến hay hàm có thể mang giá trị lôgic
...
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài học về dữ liệu lôgic.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Khái niệm mệnh đề
Các giá trị lôgic được thể hiện tương ứng bởi 1 và 0 trong đại số lôgic
Các phép toán lôgic cơ bản
Cách biểu diễn dữ liệu lôgic
...
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 10 Kết nối tri thức.
=> Giáo án tin học 10 kết nối bài 5: Dữ liệu lôgic (2 tiết)