Trò chơi khởi động Tin học 11 KHMT cánh diều Bài 1: Kiểu mảng và cấu trúc mảng

File trò chơi Tin 11 khoa học máy tính Cánh diều Bài 1: Kiểu mảng và cấu trúc mảng. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 11.

Xem: => Giáo án tin học 11 theo định hướng khoa học máy tính cánh diều

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Tin học 11 KHMT cánh diều Bài 1: Kiểu mảng và cấu trúc mảng
Trò chơi khởi động Tin học 11 KHMT cánh diều Bài 1: Kiểu mảng và cấu trúc mảng
Trò chơi khởi động Tin học 11 KHMT cánh diều Bài 1: Kiểu mảng và cấu trúc mảng
Trò chơi khởi động Tin học 11 KHMT cánh diều Bài 1: Kiểu mảng và cấu trúc mảng
Trò chơi khởi động Tin học 11 KHMT cánh diều Bài 1: Kiểu mảng và cấu trúc mảng
Trò chơi khởi động Tin học 11 KHMT cánh diều Bài 1: Kiểu mảng và cấu trúc mảng
Trò chơi khởi động Tin học 11 KHMT cánh diều Bài 1: Kiểu mảng và cấu trúc mảng
Trò chơi khởi động Tin học 11 KHMT cánh diều Bài 1: Kiểu mảng và cấu trúc mảng

CHỦ ĐỀ F(CS). BÀI 1: KIỂU MẢNG VÀ CẤU TRÚC MẢNG

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Hành tinh tri thức

Luật chơi: Trò chơi bao gồm 5 câu hỏi trắc nghiệm liên quan đến chủ đề của bài học. Nhiệm vụ của em là khám phá và trả lời các câu hỏi. Mỗi câu trả lời đúng, em sẽ nhận được điểm thưởng. Nếu trả lời sai, em phải nhương lại quyền trả lời cho bạn khác. 

Nội dung kiến thức: 

- Học sinh tìm hiểu về mảng trong lập trình.

- Nhận biết cách truy cập vào mỗi phần tử trong mảng.

- Nhận biết được cấu trúc của mảng một chiều.

- Xác định được địa chỉ truy cập.

- Biết được các thông tin khai báo.

- …..

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Kiểu mảng và cấu trúc mảng”.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về kiểu mảng và cấu trúc mảng.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Trình bày được cấu trúc dữ liệu mảng một chiều.

- Biết và sử dụng được một số hàm có sẵn trong Python để thao tác với biến kiểu mảng.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học - Khoa học máy tính 11 cánh diều.

=> Giáo án Khoa học máy tính 11 cánh diều Chủ đề F(CS) Bài 1: Kiểu mảng và cấu trúc mảng

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Tin học 11 Khoa học máy tính Cánh diều cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay