Trò chơi khởi động Tin học 4 kết nối Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng

File trò chơi Tin học 4 kết nối tri thức Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 4.

Xem: => Giáo án tin học 4 kết nối tri thức

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Tin học 4 kết nối Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng
Trò chơi khởi động Tin học 4 kết nối Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng
Trò chơi khởi động Tin học 4 kết nối Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng
Trò chơi khởi động Tin học 4 kết nối Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng
Trò chơi khởi động Tin học 4 kết nối Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng
Trò chơi khởi động Tin học 4 kết nối Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng
Trò chơi khởi động Tin học 4 kết nối Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng
Trò chơi khởi động Tin học 4 kết nối Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng

BÀI 15: TẠO CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH ĐỂ DIỄN TẢ Ý TƯỞNG

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Chú thỏ may mắn

Luật chơi: Trò chơi gồm những chú thỏ cùng với câu hỏi trắc nghiệm 4 đáp án A, B, C, D. Học sinh lần lượt chọn một chú thỏ bất kỳ để mở câu hỏi bên trong. Sau khi đọc kỹ, các em chọn đáp án đúng nhất. 

Nội dung kiến thức: 

- Nêu các yếu tố cần thiết để tạo một chương trình máy tính diễn tả ý tưởng cá nhân.

- Mô tả cách nhân vật trong chương trình thực hiện hành động trên sân khấu.

- Xác định vị trí cần nhấp chuột để đổi tên nhân vật trong chương trình.

- Xác định khả năng một chương trình có nhiều nhân vật và sân khấu.

- Xác định số lượng nhân vật trong một hình ảnh chương trình cụ thể.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về cách tạo chương trình máy tính để diễn tả ý nghĩa trước khi vào bài học.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Nêu được ví dụ cụ thể về việc sử dụng chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng, câu chuyện theo từng bước.

- Thực hiện được các thao tác thêm nhân vật, thay đổi phông nền sân khấu

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 4 Kết nối tri thức

=> Giáo án tin học 4 kết nối bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải về là file word, có nhiều hơn + đầy đủ đáp án. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Tin học 4 kết nối tri thức cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay