Trò chơi khởi động Tin học 5 kết nối Bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa
File trò chơi Tin học 5 kết nối tri thức Bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 5.
Xem: => Giáo án tin học 5 kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu



BÀI 8A: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM ĐỒ HỌA
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Khởi động
Luật chơi: Trên slide sẽ xuất hiện một bảng có nhiều chữ cái, nhiệm vụ của các em là tìm ra tên các phần mềm ẩn giấu trong bảng.
Nội dung kiến thức:
- Tìm ra các phần mềm bị ẩn giấu trong bảng gồm powerpoint, photoshop, canva, word, coccoc, excel, …
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về các phần mềm thông dụng trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Biết được phần mềm đồ hoạ và các công cụ chính của phần mềm đồ hoạ.
- Sử dụng được một số công cụ cơ bản của phần mềm đồ hoạ để tạo sản phẩm đơn giản.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 5 Kết nối tri thức
=> Giáo án Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa