Trò chơi khởi động Tin học 5 kết nối Bài 9A: Sử dụng phần mềm đồ hoạ tạo sản phẩm số
File trò chơi Tin học 5 kết nối tri thức Bài 9A: Sử dụng phần mềm đồ hoạ tạo sản phẩm số. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 5.
Xem: => Giáo án tin học 5 kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu






BÀI 9A: SỬ DỤNG PHẦN MỀM ĐỒ HỌA TẠO SẢN PHẨM SỐ
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Khởi động
Luật chơi: Em hãy quan sát các bức ảnh sau đây và đoán xem ảnh có mấy lớp.
Nội dung kiến thức:
- Quan sát những bức ảnh cho trước và chỉ ra mỗi bức ảnh có bao nhiêu lớp đồ họa.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về cách sử dụng phần mềm đồ họa nhằm tạo sản phẩm số trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Sử dụng được phần mềm đồ hoạ để tạo sản phẩm số.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 5 Kết nối tri thức
=> Giáo án Tin học 5 Kết nối bài 9A: Sử dụng phần mềm đồ hoạ tạo sản phẩm số