Trò chơi khởi động Tin học 6 chân trời Bài 4: Mạng máy tính
File trò chơi Tin học 6 chân trời Bài 4: Mạng máy tính. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 6.
Xem: => Giáo án Tin học 6 chân trời sáng tạo
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 4: MẠNG MÁY TÍNH
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Thu hoạch cà rốt
- Luật chơi: Mùa thu hoạch cà rốt đã đến, hãy giúp bạn thỏ thu hoạch. Với mỗi câu trả lời đúng, người chơi thu hoạch được một củ cả rốt. Nếu trả lời sai, quyền trả lời sẽ nhường cho người khác.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi về kiến thức cơ bản liên quan đến bài học như:
Thành phần của một mạng máy tính
Mạng máy tính không cho phép người dùng chia sẻ bàn phím và chuột
Thiết bị không phải thiết bị đầu cuối
Xác định thiết bị kết nối
Ưu điểm của mạng không dây
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Mạng máy tính”.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Khái niệm và lợi ích của mạng máy tính
Các thành phần chủ yếu của một mạng máy tính và tên của một vài thiết bị mạng cơ bản như máy tính, cáp nồi, Switch, Access Point,..
Ví dụ cụ thể về trường hợp mạng không dây tiện dụng hơn mạng có dây
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin 6 Chân trời sáng tạo.