Trò chơi khởi động Tin học 8 chân trời Bài 13: Cấu trúc rẽ nhánh
File trò chơi Tin học 8 chân trời sáng tạo Bài 13: Cấu trúc rẽ nhánh. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 8.
Xem: => Giáo án tin học 8 chân trời sáng tạo
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 13: CẤU TRÚC RẼ NHÁNH
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Hái dừa
Luật chơi: Với mỗi câu trả lời đúng sẽ tương ứng với một trái dừa được hái. Có 5 bạn nhỏ tất cả, hãy cố gắng hái đủ 5 trái dừa để 5 bạn đều được uống nước dừa nhé.
Nội dung kiến thức:
- Học sinh nhận biết được khi nào cần đưa ra lựa chọn giữa hai tình huống trong cuộc sống.
- Nhận biết được các hoạt động cần phụ thuộc vào điều kiện.
- Xác định đợc trong lập trình, khi muốn thực hiện một hành động nếu điều kiện đúng thì ta dùng câu lệnh rẽ nhánh.
- …..
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Cấu trúc rẽ nhánh”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về cấu trúc rẽ nhánh.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Thể hiện được cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình.
- Nêu được biểu thức và sử dụng được khái niệm này ở các chương trình đơn giản.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 8 chân trời sáng tạo.
=> Giáo án Tin học 8 chân trời Bài 13: Cấu trúc rẽ nhánh