Trò chơi khởi động Tin học 9 kết nối Bài 14: Giải quyết vấn đề
File trò chơi Tin học 9 kết nối tri thức Bài 14: Giải quyết vấn đề. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 9.
Xem: => Giáo án tin học 9 kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu







BÀI 14: GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Chiếc vòng đa sắc
Luật chơi: Trò chơi gồm 4 câu hỏi trắc nghiệm. Nhiệm vụ của các em là trả lời các câu hỏi và chọn chiếc vòng chứa câu trả lời tương ứng với câu hỏi đó.
Nội dung kiến thức:
- Học sinh nêu được các bước của quá trình giải quyết vấn đề.
- Trình bày được mục đích của việc xác định nguyên nhân trong quá trình giải quyết vấn đề.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Giải quyết vấn đề”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về cách giải quyết vấn đề.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nêu quy trình giải quyết vấn đề.
- Trình bày giải pháp dưới dạng thuật toán.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 9 Kết nối tri thức.
=> Giáo án Tin học 9 Kết nối bài 14: Giải quyết vấn đề