Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài tập cuối chương IV
File trò chơi Toán 10 kết nối tri thức Bài tập cuối chương IV. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 10.
Xem: => Giáo án toán 10 kết nối tri thức (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








CHƯƠNG IV: BÀI TẬP CUỐI CHƯƠNG IV
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Làm vườn
Luật chơi: Trên màn hình có 5 hoạt động làm vườn khác nhau được đánh số từ 1 đến 5. Mỗi hoạt động chứa một câu hỏi. Chọn một hoạt động có số bất kì. Khi chọn hoạt động, câu hỏi tương ứng sẽ hiện ra.
- Nếu trả lời đúng: +1 điểm.
- Nếu trả lời sai: quyền chơi chuyển cho đội khác.
Nội dung kiến thức:
- Chỉ ra giá trị của
- Chỉ ra giá trị của
- Chỉ ra định nghĩa của vectơ.
- Chỉ ra mối quan hệ về phương và hướng của hai vectơ cùng phương.
- Chỉ ra đại lượng mang tính chất có hướng trong vật lí.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy
“Bài tập cuối chương 4.”
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh hệ thống hóa và củng cố toàn bộ kiến thức, kĩ năng đã học trong chương IV, đồng thời nhận diện các dạng bài tập trọng tâm để vận dụng linh hoạt vào giải quyết vấn đề.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nắm được khái niệm vectơ là đại lượng có cả độ lớn và hướng.
- Hiểu cách biểu diễn vectơ trên mặt phẳng và cách xác định tọa độ của vectơ.
- Biết điều kiện để hai vectơ cùng phương và cách nhận biết vectơ cùng phương.
- Hiểu phép cộng, trừ vectơ và cách quy đồng các vectơ để thực hiện các phép tính.
- Vận dụng kiến thức vectơ để giải các bài toán hình học cơ bản liên quan đến đoạn thẳng và góc.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 10 Kết nối tri thức.
=> Giáo án điện tử toán 10 kết nối bài: Ôn tập kiến thức chương IV