Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 10: Vectơ trong mặt phẳng toạ độ
File trò chơi Toán 10 kết nối tri thức Bài 10: Vectơ trong mặt phẳng toạ độ. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 10.
Xem: => Giáo án toán 10 kết nối tri thức (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 10: VECTƠ TRONG MẶT PHẲNG TỌA ĐỘ
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Bí ẩn những loài chim
Luật chơi: Chia lớp thành 2 đội. Trên màn hình có 7 chú chim đánh số từ 1 đến 7. Mỗi chú chim mang theo một bí ẩn của riêng mình, các em hãy lựa chọn 1 chú chim và trả lời câu hỏi đằng sau đó.
- Nếu trả lời đúng: nhận được 1 điểm hoặc một phần quà.
- Nếu trả lời sai: quyền chơi chuyển cho đội khác.
Khi kết thúc trò chơi, đội nào thu thập được nhiều chú chim và giành được điểm cao nhất sẽ là đội chiến thắng.
Nội dung kiến thức:
- Chỉ ra ký hiệu của trục nằm ngang (trục hoành) trong mặt phẳng tọa độ Oxy.
- Chỉ ra tên gọi của giao điểm giữa trục hoành và trục tung trong mặt phẳng tọa độ Oxy.
- Nếu muốn xác định hướng của một vectơ dựa trên điểm đầu và điểm cuối, hãy cho biết yếu tố quyết định hướng đó.
- Chỉ ra đặc trưng không phải là đặc trưng cơ bản của một vectơ.
- Nếu hai vectơ được gọi là bằng nhau, hãy cho biết chúng cần có những đặc điểm nào.
- Nếu muốn mô tả đầy đủ chuyển động của một chiếc thuyền đang đi trên sông, ngoài tốc độ, hãy cho biết thông tin cần biết thêm để xác định hướng đi.
- Nếu điểm M là trung điểm của đoạn thẳng PQ trên mặt phẳng tọa độ, hãy cho biết mối quan hệ giữa tọa độ của M với tọa độ của P và Q.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy
“Vectơ trong mặt phẳng tọa độ.”
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được khái niệm vectơ gắn với tọa độ điểm, biết cách xác định tọa độ của vectơ dựa trên điểm đầu và điểm cuối.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết được tọa độ của véctơ đối với một hệ trục tọa độ.
- Tìm được tọa độ của một véctơ, độ dài của một véctơ khi biết tọa độ hai đầu mút của nó.
- Sử dụng được biểu thức tọa độ của các phép toán véctơ trong tính toán.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 10 Kết nối tri thức.
=> Giáo án toán 10 kết nối bài 10: Vectơ trong mặt phẳng tọa độ (3 tiết)