Trò chơi khởi động Toán 2 cánh diều Bài 56: Bảng nhân 5
File trò chơi Toán 2 cánh diều Bài 56: Bảng nhân 5. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 2.
Xem: => Giáo án Toán 2 sách cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 5: BẢNG NHÂN 5
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Quiz time
- Luật chơi: Có 6 capybara tương ứng với 6 câu hỏi trắc nghiệm. Nhiệm vụ của người chơi là trả lời câu hỏi. Với mỗi câu trả lời đúng, người chơi thành công thu thập được 1 con capybara.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức về môn toán như:
Tìm thừa số còn thiếu của phép tính
Xác định đúng sai cho các phép nhân cho trước
Thực hiện các phép nhân với 5
Điền số còn thiếu để hoàn thiện phép tính
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài học về bảng nhân 5.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Ôn lại kiến thức về phép nhân
Lập bảng nhân 5
Học thuộc bảng nhân 5
Giải bài toán có lời văn sử dụng phép nhân 5
Ứng dụng kiến thức đã học trong bài vào thực tế
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 2 Cánh diều.