Trò chơi khởi động Toán 2 cánh diều Bài 84: Phép cộng (có nhớ) trong phạm vi 1000
File trò chơi Toán 2 cánh diều Bài 84: Phép cộng (có nhớ) trong phạm vi 1000. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 2.
Xem: => Trò chơi khởi động Toán 2 cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 84: PHÉP CỘNG (CÓ NHỚ) TRONG PHẠM VI 1000
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Thời tiền sử
- Luật chơi: Khám phá quá trình tiến hóa của loài người bằng cách trả lời các câu hỏi hiển thị trên màn hình. Với mỗi câu trả lời đúng, người chơi thành công khám phá được một giai đoạn phát triển. Với mỗi câu trả lời sai, quyền trả lời nhường cho người khác.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi về kiến thức cơ bản liên quan đến bài học như:
Thực hiện các phép tính cộng các số trong phạm vi 1000
Thực hiện tìm x biết x – 123 = 564
Thực hiện các phép tính trừ các số trong phạm vi 1000
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Phép cộng (có nhớ) trong phạm vi 1000”.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Cách đặt tính phép tính cộng (có nhớ) trong phạm vi 1000.
Thực hiện phép tính cộng (có nhớ) trong phạm vi 1000.
Phát triển các năng lực toán học.
Ứng dụng kiến thức đã học trong bài vào thực tế.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 2 Cánh diều.