Trò chơi khởi động Công nghệ 11 CN cánh diều Bài 5: Giống vật nuôi
File trò chơi Công nghệ 11 (Chăn nuôi) cánh diều Bài 5: Giống vật nuôi. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn CN 11.
Xem: => Trò chơi khởi động Công nghệ 11 Chăn nuôi Cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu







BÀI 5: GIỐNG VẬT NUÔI
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Bắt vịt
Luật chơi: Với mỗi câu trả lời đúng em sẽ giúp bạn nhỏ bắt được 1 chú vịt vào chuồng. Có 5 chú vịt tất cả, hãy cố gắng trả lời các câu hỏi và giúp bạn nhỏ bắt hết số vịt vào chuồng trước khi trời tối nhé!
Nội dung kiến thức:
- Học sinh trình bày được các điều kiện để một một nhóm vật nuđược công nhận là giống vật nuôi.
- Nhận biết được một số đặc điểm của giống vật nuôi.
- Nêu được những điều kiện cần phải thỏa mãn để được công nhận là giống vật nuôi.
- Nhận biết được nhiệm vụ cơ bản của công tác giống.
- …..
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Giống vật nuôi”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về giống vật nuôi.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Trình bày được khái niệm và vai trò của giống trong chăn nuôi.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Công nghệ chăn nuôi 11 Cánh diều.
=> Giáo án Công nghệ chăn nuôi 11 cánh diều Bài 5: Giống vật nuôi