Trò chơi khởi động Địa lí 6 cánh diều
Bộ trò chơi khởi động Địa lí 6 cánh diều. Đây là tư liệu tuyệt vời để bổ sung tiết dạy. Các trò chơi là file powerpoint dùng để trình chiếu. Được thiết kế hấp dẫn, tạo sự thoải mái, hứng thú học bài cho học sinh. Đây là sự bổ sung mới mẻ, sáng tạo để việc giảng dạy Địa lí 6 đạt hiệu quả cao.
Click vào ảnh dưới đây để xem giáo án rõ




















Xem video về mẫu Trò chơi khởi động Địa lí 6 cánh diều
Một số tài liệu quan tâm khác
Phần trình bày nội dung giáo án
BÀI 1: HỆ THỐNG KINH VĨ TUYẾN. TỌA ĐỘ ĐỊA LÍ CỦA MỘT ĐỊA ĐIỂM TRÊN BẢN ĐỒ
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Quả địa cầu
- Luật chơi: Chia lớp thành các nhóm. Các nhóm theo dõi các quả địa cầu trên màn hình. Mỗi quả địa cầu là 1 câu hỏi trắc nghiệm, nhóm trả lời đúng nhiều nhất sẽ giành chiến thắng.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức địa lí cơ bản như:
Khái niệm quả Địa cầu
Khái niệm vĩ tuyến
Xác định đường kinh tuyến
...
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài học về hệ thống kinh vĩ tuyến và toạ độ địa lí của môt địa điểm trên bản đồ.
............................................
............................................
............................................
BÀI 2: CÁC YẾU TỐ CƠ BẢN CỦA BẢN ĐỒ
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Oẳn tù tì
- Luật chơi: Trò chơi sẽ có 5 câu hỏi trắc nghiệm. Để trả lời các câu hỏi này, học sinh sẽ đưa ra kí hiệu KÉO - BÚA - BAO chứa đáp án đúng mà các học sinh tìm được.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức địa lí cơ bản như:
Cách xác định phương hướng trên bản đồ
Kí hiệu bản đồ
Các hướng chính trên bản đồ
Bảng chú giải
...
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài học về các yếu tố cơ bản của biểu đồ.
............................................
............................................
............................................
BÀI 3: LƯỢC ĐỒ TRÍ NHỚ
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Hành trình tri thức
- Luật chơi: Học sinh lần lượt chọn và trả lời các câu hỏi trắc nghiệm 4 đáp án. Mỗi câu đúng được tính một điểm. Nhóm có nhiều điểm nhất sẽ giành chiến thắng.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức địa lí cơ bản như:
Công dụng của lược đồ trí nhớ
Những lưu ý khi vẽ lược đồ trí nhớ
Ứng dụng lược đồ trí nhớ trong cuộc sống
...
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài học về lược đồ trí nhớ.
............................................
............................................
............................................

Bộ trò chơi khởi động:
- Bộ tài liệu có đủ các bài học, được cập nhật liên tục trong năm học
- Các trò chơi được thiết kế sáng tạo, hấp dẫn
- Giáo viên có thể chỉnh sửa nếu cần thiết
Phí bộ trò chơi
- 300k
Cách tải:
- Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
- Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu
=> Giáo án địa lí 6 sách cánh diều
Từ khóa: trò chơi khởi động Địa lí 6 cánh diều, Tư liệu bổ trợ dạy Địa lí 6 cánh diều, File trò chơi Địa lí 6 cánh diều