Trò chơi khởi động Lịch sử 7 kết nối Bài 18: Vương quốc Chăm-pa và vùng đất Nam Bộ từ đầu thế kỉ X đến đầu thế kỉ XVI
File trò chơi Lịch sử 7 kết nối tri thức Bài 18: Vương quốc Chăm-pa và vùng đất Nam Bộ từ đầu thế kỉ X đến đầu thế kỉ XVI. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn sử 7.
Xem: => Trò chơi khởi động Lịch sử 7 kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 18: VƯƠNG QUỐC CHĂM-PA VÀ VÙNG ĐẤT NAM BỘ TỪ ĐẦU THẾ KỈ X ĐẾN ĐẦU THẾ KỈ XVI
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Giải cứu công chúa
Luật chơi: Mỗi tòa lâu đài đang giam giữ một nàng công chúa. Có tất cả 5 tòa lâu đài, các em hãy trả lời đúng các câu hỏi treo trước lâu đài để giải cứu tất cả công chúa nhé!
Nội dung kiến thức:
- Chỉ ra vùng biển gắn liền với hoạt động giao thương và hải quân của Chăm-pa.
- Nêu tính đúng sai của nhận định về mạng lưới sông ngòi ở Nam Bộ.
- Nêu tên quốc gia từng tồn tại ở khu vực miền Trung Việt Nam từ thế kỉ X đến thế kỉ XVI.
- Chỉ ra cư dân sinh sống chủ yếu ở khu vực Nam Bộ từ khoảng thế kỉ X.
- Nêu chất liệu xây dựng hệ thống đền tháp nổi tiếng của vương quốc Chăm-pa.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy của mình.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh ôn tập và củng cố kiến thức về vương quốc Chăm Pa và cvufng đất Nam Bộ từ thế kỉ X đến đầu thế kỉ XVI trước khi vào bài học mới
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nêu được những diễn biến cơ bản về chính trị của Vương quốc Chăm-pa, vùng đất Nam Bộ từ đầu thế kỉ X đến đấu thế kỉ XVI.
- Trình bày được những nét chính về kinh tế, văn hoá của Vương quốc Chăm-pa, vùng đất Nam Bộ từ đầu thế ki X đến đầu thế kỉ XVI.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Lịch sử 7 Kết nối tri thức.