Trò chơi khởi động Mĩ thuật 7 kết nối Bài 3: Hình ảnh di tích trong sáng tạo mĩ thuật
File trò chơi Mĩ thuật 7 kết nối tri thức Bài 3: Hình ảnh di tích trong sáng tạo mĩ thuật. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn mĩ thuật 7.
Xem: => Giáo án mĩ thuật 7 kết nối tri thức (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 3: HÌNH ẢNH DI TÍCH TRONG SÁNG TẠO MĨ THUẬT
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Cánh diều tuổi thơ
Luật chơi: Có 5 cánh diều tương ứng với 5 câu hỏi trắc nghiệm. Nhiệm vụ của các em là trả lời đúng các câu hỏi đó để khám phá những điều bí mật ẩn đằng sau. Học sinh trả lời sai sẽ nhường cơ hội cho những bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Nêu vị trí địa lí của khu di tích Hoàng thành Thăng Long.
- Kể tên nền văn minh có di tích Trống đồng tiêu biểu.
- Tên triều đại của kinh đô Cố đô Huế.
- Kể tên dân số có thánh địa Mỹ Sơn (Quảng Nam) là quần thể kiến trúc.
- Nêu ý nghĩa của biểu tượng Văn Miếu – Quốc Tử Giám ở Hà Nội.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài học.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về bài Hình ảnh di tích trong sáng tạo mĩ thuật trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nắm được cách thể hiện vẻ đẹp của di tích qua tìm hiểu kiến trúc, cảnh quan,…
- Khai thác ý tưởng xây dựng chủ đề gần gũi với hình ảnh thực tế ngoài cuộc sống nơi mình ở.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Mĩ thuật 7 kết nối tri thức.
=> Giáo án mĩ thuật 7 kết nối bài 3: Hình ảnh di tích trong sáng tạo mĩ thuật (2 tiết)