Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều Bài 1: Tạo văn bản, tô màu và ghép ảnh

File trò chơi Tin học 10 cánh diều Bài 1: Tạo văn bản, tô màu và ghép ảnh. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 10.

Xem: => Giáo án tin học 10 cánh diều (bản word)

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều Bài 1: Tạo văn bản, tô màu và ghép ảnh
Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều Bài 1: Tạo văn bản, tô màu và ghép ảnh
Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều Bài 1: Tạo văn bản, tô màu và ghép ảnh
Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều Bài 1: Tạo văn bản, tô màu và ghép ảnh
Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều Bài 1: Tạo văn bản, tô màu và ghép ảnh
Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều Bài 1: Tạo văn bản, tô màu và ghép ảnh
Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều Bài 1: Tạo văn bản, tô màu và ghép ảnh
Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều Bài 1: Tạo văn bản, tô màu và ghép ảnh

BÀI 1: TẠO VĂN BẢN TỔ MÀU VÀ GHÉP ẢNH 

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Truy tìm kiến thức   

Luật chơi: Trò chơi có 5 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng 5 đồ vật. Các em có thể chọn một đồ vật bất kì để trả lời câu hỏi. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D. Nhiệm vụ của học sinh hãy trả lời các câu hỏi sao cho chính xác để giúp bạn lấy lại kiến thức. Nếu học sinh trả lời sai, hãy nhường cơ hội đó cho bạn khác.

Nội dung kiến thức:

- Tên phần mềm dưới đây có thể được sử dụng để tạo văn bản và tô màu.  

- Tên công cụ dùng để cắt ảnh.  

- Tên phần mềm GIMP.      

- Tên công cụ dùng để nhập văn bản trong phần mềm đồ họa như Paint.  

- Nêu cách thay đổi màu chữ trong một văn bản trong Paint. 

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Tạo văn bản tô màu và ghép ảnh. 

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Tạo văn bản tô màu và ghép ảnh trước khi vào bài học.

Tóm tắt kiến thức bài:

- Bước đầu quen được với một số thành phần chính trong màn hình làm việc của GIMP.

- Tạo được tệp ảnh mới, lưu được tệp ảnh và xuất tệp ảnh với định dạng chuẩn.

- Bước đầu nhận diện được các lớp ảnh, chọn và đổi được tên lớp ảnh.

- Bước đầu sử dụng được các công cụ: tạo văn bản, tô màu, ghép ảnh đơn giản để tạo được các sản phẩm đồ họa như thiệp chúc mừng, thiệp mời, bưu thiếp.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 10 cánh diều. 

=> Giáo án tin học 10 cánh diều bài 1: Tạo văn bản tổ màu và ghép ảnh (1 tiết)

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay