Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều Bài 2: Biến, phép gán và biểu thức số học

File trò chơi Tin học 10 cánh diều Bài 2: Biến, phép gán và biểu thức số học. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 10.

Xem: => Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều Bài 2: Biến, phép gán và biểu thức số học
Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều Bài 2: Biến, phép gán và biểu thức số học
Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều Bài 2: Biến, phép gán và biểu thức số học
Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều Bài 2: Biến, phép gán và biểu thức số học
Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều Bài 2: Biến, phép gán và biểu thức số học
Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều Bài 2: Biến, phép gán và biểu thức số học
Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều Bài 2: Biến, phép gán và biểu thức số học
Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều Bài 2: Biến, phép gán và biểu thức số học

BÀI 2: BIẾN, PHÉP GẮN VÀ BIỂU THỨC SỐ HỌC 

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Ném vòng    

Luật chơi: Trò chơi có 5 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng 5 chiếc vòng. Các em hãy chọn một chiếc vòng bất kì để trả lời câu hỏi. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D. Chia lớp thành 2 đội chơi. Các em hãy cố gắng giải quyết các câu hỏi trước khi thời gian đếm ngược kết thúc. Đội nào trả lời đúng nhiều hơn sẽ giành chiến thắng và chiếc vòng sẽ rơi vào trụ. Trả lời sai hãy nhường cơ hội cho đội còn lại.

Nội dung kiến thức:

- Khái niệm về biến trong lập trình.           

- Nêu các biến trong một phương trình ax+b=0. 

- Tên lệnh/ phép gán giá trị cho biến. 

- Tên gọi của phần dư trong Python với phép toán số học với số nguyên. 

- Tên dạng câu lệnh gán trong Python. 

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Biến, phép gán và biểu thức số học. 

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Biến, phép gán và biểu thức số học trước khi vào bài học.

Tóm tắt kiến thức bài:

- Nêu được vai trò của biến và phép gán

- Đặt được tên cho biến, sử dụng được phép gán và cách đưa ra giá trị của biến trong Python.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 10 cánh diều. 

=> Giáo án tin học 10 cánh diều bài 2: Biến, phép gán và biểu thức số học (2 tiết)

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay