Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều Bài 8: Câu lệnh lặp
File trò chơi Tin học 10 cánh diều Bài 8: Câu lệnh lặp. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 10.
Xem: => Giáo án tin học 10 cánh diều (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 8: CÂU LỆNH LẶP
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Khám phá tin học
Luật chơi: Trò chơi có 5 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng 5 thiết bị máy tính. Các em có thể chọn một thiết bị máy tính bất kì để trả lời câu hỏi. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D. Nhiệm vụ của học sinh hãy trả lời các câu hỏi sao cho chính xác. Nếu học sinh trả lời sai, hãy nhường cơ hội đó cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Thời điểm cần dùng lệnh lặp trong lập trình.
- Tên lệnh thường đi kèm với câu lệnh lặp lại for.
- Thời điểm sử dụng câu lệnh lặp for trong Python.
- Thời điểm sử dụng câu lệnh lặp while.
- Nêu kết quả của hàm range (101).
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Câu lệnh lặp.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Câu lệnh lặp trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Biết được có hai loại cấu trúc lặp để mô tả thuật toán: lặp với số lần biết trước và lặp với số lần không biết trước.
- Viết được câu lệnh lặp dạng for và dạng while trong Python.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 10 cánh diều.
=> Giáo án tin học 10 cánh diều bài 8: Câu lệnh lặp (2 tiết)