Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều Bài 4: Số hoá hình ảnh và số hoá âm thanh
File trò chơi Tin học 10 cánh diều Bài 4: Số hoá hình ảnh và số hoá âm thanh. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 10.
Xem: => Trò chơi khởi động Tin học 10 cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 4: SỐ HÓA HÌNH ẢNH VÀ SỐ HÓA ÂM THANH
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Ai nhanh ai đúng
Luật chơi: Trò chơi có 5 câu hỏi trắc nghiệm. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D. Chiếc rương đang bị khoá, các em hãy tìm mật mã bằng cách trả lời các câu hỏi, mỗi câu trả lời đúng một số mật mã sẽ xuất hiện.
Nội dung kiến thức:
- Nêu khả năng của máy tính có thể tiếp nhận dữ liệu âm thanh, hình ảnh.
- Tên đơn vị thường dùng để biểu diễn độ phân giải của hình ảnh số.
- Nêu nguyên nhân một bức ảnh khi phóng to quá mức so với kích ban đầu bị “vỡ” ảnh.
- Tên thiết bị dùng để số hóa hình ảnh.
- Tên thiết bị dùng để thu âm thanh để số hóa.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Số hóa hình ảnh và số hóa âm thanh.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Số hóa hình ảnh và số hóa âm thanh trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Giải thích được sơ lược cách số hóa hình ảnh.
- Giải thích được sợ lược cách số hóa âm thanh.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 10 cánh diều.
=> Giáo án tin học 10 cánh diều bài 4: Số hóa hình ảnh và số hóa âm thanh (2 tiết)