Trò chơi khởi động Tin học 10 kết nối Bài 22: Kiểu dữ liệu danh sách
File trò chơi Tin học 10 kết nối tri thức Bài 22: Kiểu dữ liệu danh sách. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 10.
Xem: => Giáo án tin học 10 kết nối tri thức (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 22: KIỂU DỮ LIỆU DANH SÁCH
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Vòng quay may mắn
Luật chơi: Trò chơi có 6 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng 6 ô số. Các em có thể chọn một ô số bất kì để trả lời câu hỏi. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D. Nhiệm vụ của học sinh hãy trả lời các câu hỏi sao cho chính xác để được điểm khi quay vòng tròn đó. Nếu học sinh trả lời sai, hãy nhường cơ hội đó cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Tên kiểu dữ liệu dùng để lưu trữ nhiều giá trị trong một biến duy nhất trong Python.
- Loại dấu được đặt danh sách trong Python.
- Ví dụ một danh sách hợp lệ trong Python.
- Các kiểu duyệt phần tử của danh sách.
- Tên lệnh được dùng để tính độ dài của phần tử.
- Tên hàm để thêm phần tử vào cuối danh sách.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Kiểu dữ liệu danh sách.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Kiểu dữ liệu danh sách trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Biết được kiểu dữ liệu danh sách (list), cách khởi tạo và truy cập từng phần tử của danh sách.
- Biết và thực hiện được cách duyệt các phần tử của danh sách bằng lệnh for.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 10 kết nối tri thức.
=> Giáo án tin học 10 kết nối bài 22: Kiểu dữ liệu danh sách (2 tiết)