Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi

File trò chơi Tin học 4 cánh diều Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 4.

Xem: => Giáo án tin học 4 cánh diều

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi

CHỦ ĐỀ F. BÀI 3: TẠO CHƯƠNG TRÌNH CÓ PHÔNG NỀN THAY ĐỔI

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Hỏi nhanh – đáp gọn

Luật chơi: Trò chơi gồm có 5 câu hỏi trắc nghiệm. Nhiệm vụ của em là khám phá câu hỏi và đưa ra câu trả lời đúng. Với mỗi câu trả lời đúng, em sẽ nhận được điểm thưởng. Nếu trả lời sai, quyền trả lời sẽ thuộc về bạn khác.

Nội dung kiến thức: 

- Học sinh tìm hiểu về phông nền trong một chương trình Scratch.

- Tìm hiểu được vai trò, chức năng của sân khấu trong Scratch.

- Chỉ ra lệnh được dùng để chương trình bắt đầu chạy.

- Nhận biết được mục quản lí phông nền trong Scratch.

- Chỉ ra được điều gì sẽ thay đổi khi dùng lệnh “chuyển sang phông nền…”.

- …..

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Tạo chương trình có phông nền thay đổi”.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi đi sâu vào bài học chính.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Chọn được các hình ảnh làm phông nền cho vùng Sân khấu.

- Sử dụng được lệnh thay đổi phông nền.

- Tạo được chương trình có phông nền thay đổi.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 4 cánh diều.

=> Giáo án Tin học 4 cánh diều Chủ đề F bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải về là file word, có nhiều hơn + đầy đủ đáp án. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay