Trò chơi khởi động Tin học 6 kết nối Bài 10: Sơ đồ tư duy
File trò chơi Tin học 6 kết nối tri thức Bài 10: Sơ đồ tư duy. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 6.
Xem: => Giáo án Tin học 6 sách kết nối tri thức và cuộc sống
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu






BÀI 10: SƠ ĐỒ TƯ DUY
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Phao cứu sinh
Luật chơi: Mỗi chiếc phao ẩn chứa một câu hỏi, các em hãy lựa chọn phao và trả lời câu hỏi bí ẩn để hoàn thành thử thách nhé.
Nội dung kiến thức:
- Học sinh nhận biết được sơ đồ tư duy và cách thể hiện sơ đồ tư duy.
- Trình bày được dưới dạng sơ đồ tư duy các ý tưởng, khái niệm.
- Biết được một số các phần mềm hỗ trợ vẽ sơ đồ tư duy.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Sơ đồ tư duy”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức về sơ đồ tư duy và cách trình bày sơ đồ tư duy.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Biết sắp xếp một cách logic và trình bày dưới dạng sơ đồ tư duy các ý tưởng, khái niệm.
- Nêu được nhu cầu sử dụng phần mềm sơ đồ tư duy trong học tập và trao đổi thông tin.
- Biết cách tạo sơ đồ tư duy đơn giản bằng phần mềm.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 6 kết nối tri thức.