Trò chơi khởi động Tin học 6 kết nối Bài 6: Mạng thông tin toàn cầu
File trò chơi Tin học 6 kết nối tri thức Bài 6: Mạng thông tin toàn cầu. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 6.
Xem: => Giáo án Tin học 6 sách kết nối tri thức và cuộc sống
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 6: MẠNG THÔNG TIN TOÀN CẦU
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Máy tính thông minh
Luật chơi: Trên màn hình trình chiếu có 5 chiếc máy tính thông minh đang cần được các em hỗ trợ mở khóa. Hãy trả lời các câu hỏi trắc nghệm theo thứ tự lần lượt từ 1 - 5 để mở khóa máy tính thông minh nhé!
Nội dung kiến thức:
- Học sinh nhận biết được tên gọi của phần mềm giúp người sử dụng truy cập các trang web trên Internet.
- Nhận biết được tên gọi khác của trang web.
- Biết được cách gọi của hoạt động di chuyển theo các liên kết.
- Xem và nêu được một số thông tin chính trên trang web cho trước.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Mạng thông tin toàn cầu”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về mạng máy tính.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Trình bày được sơ lược về các khái niệm: World Wide Web (WWW), website, địa chỉ của website, trình duyệt.
- Biết cách sử dụng trình duyệt để vào trang web cho trước xem và nêu được các thông tin chính trên trang web đó.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 6 Kết nối tri thức.