Trò chơi khởi động Toán 9 cánh diều Bài 2: Bất phương trình bậc nhất một ẩn
File trò chơi Toán 9 cánh diều Bài 2: Bất phương trình bậc nhất một ẩn. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 9.
Xem: => Giáo án toán 9 cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 2: BẤT PHƯƠNG TRÌNH BẬC NHẤT MỘT ẨN
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Con số may mắn
Luật chơi: Người chơi chọn 1 ô số bất kì từ 1 đến 5, mỗi con số sẽ tương ứng với một câu hỏi trắc nghiệm.
Nếu trả lời đúng: +1 điểm.
Nếu trả lời sai: nhường quyền trả lợi cho đội khác.
Đội dành chiến thắng là đội có điểm số cao nhất sau khi kết thúc trò chơi.
Nội dung kiến thức:
- Nêu vế trái của bất phương trình −12x+5≥0.
- Nêu vế phải của bất phương trình 6−11x<0.
- Nêu nghiệm của bất phương trình 3x−6>0.
- Nêu tên gọi của bất phương trình ax+b=0.
- Nêu nghiệm của bất phương trình −5x−15≤0.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy của mình.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về bất phương trình bậc nhất một ẩn trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nắm vững khái niệm bất phương trình bậc nhất một ẩn.
- Vận dụng các quy tắc biến đổi tương đương để giải bất phương trình.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 9 cánh diều
=> Giáo án Toán 9 Cánh diều Chương 2 bài 2: Bất phương trình bậc nhất một ẩn