Video AI khởi động Tin học 8 cánh diều Bài 3: Biểu đồ trong phần mềm bảng tính
Video AI phần Khởi động Tin học 8 cánh diều Bài 3: Biểu đồ trong phần mềm bảng tính. Đây là video ngắn khoảng 40 giây, được làm bằng AI. Được sử dụng ở đầu tiết học. Tạo không khí vui nhộn, sôi nổi, khám phá cho tiết học. Tin tưởng: khi sở hữu bộ video, tiết dạy của giáo viên sẽ ở tầm cao mới. Chất lượng và hiệu quả có sự khác biệt rõ ràng.
Xem: => Video AI khởi động Tin học 8 cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu
Xem đoạn demo
CHỦ ĐỀ E1
BÀI 3: BIỂU ĐỒ TRONG PHẦN MỀM BẢNG TÍNH
PHẦN 1 – NỘI DUNG CHÍNH
Video giới thiệu vai trò của biểu đồ trong phần mềm bảng tính bằng cách mô phỏng một không gian dữ liệu rối rắm, với những con số bay lơ lửng và khó quan sát khi chúng chỉ tồn tại ở dạng văn bản. Sau đó, các con số được gom nhóm và biến đổi thành những dạng biểu đồ trực quan như biểu đồ cột, biểu đồ đường và biểu đồ tròn dưới dạng hologram. Thông qua sự chuyển đổi đầy sinh động này, người xem nhận ra rằng dữ liệu khi được thể hiện bằng biểu đồ sẽ rõ ràng, dễ hiểu và giúp việc phân tích trở nên hiệu quả hơn. Cuối cùng, video dẫn dắt vào bài học với lời mời khám phá cách trình bày dữ liệu bằng biểu đồ trong phần mềm bảng tính.
PHẦN 2 – MỤC TIÊU THÔNG QUA VIDEO
1. Nhận biết được hạn chế khi dữ liệu chỉ ở dạng số.
Video giúp học sinh thấy rằng các con số rời rạc rất khó đọc, khó nhớ và khó phân tích ý nghĩa tổng thể.
2. Hiểu lợi ích của việc sử dụng biểu đồ.
Thông qua hình ảnh minh họa trực quan, học sinh hiểu rằng biểu đồ giúp dữ liệu trở nên rõ ràng, sinh động và dễ truyền tải thông tin hơn.
3. Nhận diện các loại biểu đồ cơ bản.
Video giới thiệu ba loại biểu đồ thường dùng trong bảng tính: biểu đồ cột, biểu đồ đường và biểu đồ tròn, mỗi loại mang một cách phân tích khác nhau.
4. Hình thành tư duy chọn biểu đồ phù hợp với dữ liệu.
Học sinh nhận ra rằng tùy mục đích phân tích (so sánh, theo dõi sự thay đổi hay xem tỉ lệ), ta cần lựa chọn loại biểu đồ thích hợp để trình bày dữ liệu hiệu quả.
=> Giáo án Tin học 8 cánh diều Chủ đề E1 Bài 3: Biểu đồ trong phần mềm bảng tính