Câu hỏi tự luận Tin học 4 chân trời sáng tạo Bài 12: Làm quen với scratch

Bộ câu hỏi tự luận Tin học 4 chân trời sáng tạo. Câu hỏi và bài tập tự luận bài 12: Làm quen với scratch . Bộ tài liệu tự luận này có 4 mức độ: Thông hiểu, nhận biết, vận dụng và vận dụng cao. Phần tự luận này sẽ giúp học sinh hiểu sâu, sát hơn về môn học Tin học 4 chân trời sáng tạo

CHỦ ĐỀ F: GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

BÀI 12: LÀM QUEN VỚI SCRATCH

I. NHẬN BIẾT (2 CÂU)

Câu 1: Các trò chơi trên máy tính được tạo ra bằng cách nào?

Trả lời:

Các trò chơi trên máy tính được tạo ra bằng cách viết chương trình trong một ngôn ngữ lập trình

Câu 2: Scratch là phần mềm gì?

Trả lời:

Scratch là phần mềm giúp em tạo chương trình máy tính bằng cách kéo thả, lắp ghép các lệnh

II. THÔNG HIỂU (2 CÂU)

Câu 1: Em có thể dùng ngôn ngữ lập trình Scratch để làm gì?

Trả lời:

Em có thể dùng ngôn ngữ lập trình Scratch để diễn tả từng bước thực hiện một trò chơi trên máy tính

Câu 2: Các câu lệnh của Scratch được sắp xếp như thế nào?

Trả lời:

Các câu lệnh của Scratch được sắp xếp theo một thứ tự nhất định tạo thành một chương trình máy tính

III. VẬN DỤNG (1 CÂU)

Câu 1: Khi thực hiện các thay đổi trong chương trình thì điều gì sẽ xảy ra?

Trả lời:

Khi thực hiện các thay đổi trong chương trình thì trò chơi cũng sẽ thay đổi theo. Trò chơi là chương trình máy tính

IV. VẬN DỤNG CAO (1 CÂU)

Câu 1: Để thay đổi ngôn ngữ trong phần mềm Scratch, em cần thao tác như thế nào?

Trả lời:

Để thay đổi ngôn ngữ trong phần mềm Scratch, em cần nhấp chuột menu nằm dưới trang hoặc trong Project Editor, click quả cầu nằm ở trên trang.

=> Giáo án Tin học 4 chân trời bài Bài 12: Làm quen với scratch

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải về là file word, có nhiều hơn + đầy đủ đáp án. Xem và tải: Câu hỏi tự luận Tin học 4 chân trời sáng tạo - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay