Giáo án NLS Thể dục 4 Bài 2: Động tác tay kiểu bơi ếch
Giáo án NLS Giáo dục thể chất 4 (bộ SGK thống nhất từ 2026 - 2027) Bài 2: Động tác tay kiểu bơi ếch. Với năng lực số được tích hợp, tiết học sẽ giúp học sinh làm quen và ứng dụng công nghệ, tin học. KHBD này là file word, tải về dễ dàng. Là mẫu giáo án mới nhất để giáo viên dạy tốt môn học.
=> Giáo án tích hợp NLS Thể dục 4 (bộ SGK thống nhất)
Các tài liệu bổ trợ
Ngày soạn:…/…/…
Ngày dạy:…/…/…
CHỦ ĐỀ 2: MÔN BƠI
BÀI 2: ĐỘNG TÁC TAY KIỂU BƠI ẾCH
(6 tiết)
I. YÊU CẦU CẦN ĐẠT
1. Kiến thức
Sau bài học này, HS sẽ:
- Biết và thực hiện vệ sinh đảm bảo an toàn trong giờ tập luyện của môn GDTC.
- Biết quan sát, tìm hiểu động tác qua tranh ảnh, động tác mẫu của GV để tập luyện và tự sửa sai động tác tay kiểu bơi ếch.
- Thực hiện được động tác tay kiểu bơi ếch.
- Tham gia tích cực các trò chơi vận động và bài tập phát triển thể lực.
- Hoàn thành lượng vận động theo yêu cầu, phát triển thể lực.
- Tự tin, nghiêm túc, chịu khó, dũng cảm tập luyện và có trách nhiệm với tập thể trong tập luyện và chơi trò chơi.
- Có ý thức hình thành thói quen tập luyện TDTT.
2. Năng lực
Năng lực chung:
- Biết phối hợp với bạn bè khi tập luyện theo cặp đôi, nhóm, tổ.
- Biết lắng nghe, sửa sai và chia sẻ ý kiến cá nhân với bạn, nhóm và GV.
- Tham gia tích cực các trò chơi vận động và bài tập phát triển thể lực.
- Hoàn thành lượng vận động của bài tập.
Năng lực riêng:
- Thực hiện được động tác chân kiểu bơi ếch.
Năng lực số:
- 1.2.CB2a: Học sinh khai thác thông tin từ video AI do GV chuẩn bị và trả lời các câu hỏi tương tác xuất hiện trên màn hình trong phần Khởi động.
- 2.2.CB2b: Học sinh tương tác, phản hồi kết quả trả lời câu hỏi trắc nghiệm kiến thức kĩ thuật tay bơi ếch qua phần mềm/ứng dụng tương tác số (Quizizz/Azota/kenhhoctap.edu.vn) trên thiết bị di động/máy tính bảng.
- 6.1.CB2a: Học sinh nhận biết được vai trò của các công cụ/thiết bị số (như thiết bị cảm biến đo nhịp tim đeo tay IoT/AI) trong việc hỗ trợ kiểm tra thể lực và đảm bảo an toàn sức khỏe khi vận động dưới nước.
Năng lực AI:
- 4.C2.1: Học sinh trải nghiệm và sử dụng công cụ/ứng dụng AI hỗ trợ nhận diện, mô phỏng động tác tay bơi ếch trực quan trong bài học.
- 4.A3.1: Học sinh hiểu và nhận thức được rằng việc luyện tập thể lực và thực hành kĩ năng vận động quạt/thu/duỗi tay bơi ếch cần sự nỗ lực, cảm nhận cơ thể thực tế của con người, không phụ thuộc hoàn toàn vào các thiết bị công nghệ hay ứng dụng AI hỗ trợ.
3. Phẩm chất
- Nghiêm túc, tích cực trong tập luyện và hoạt động tập thể.
- Thể hiện sự yêu thích, hình thành thói quen thường xuyên tập luyện thể dục thể thao.
- Vui vẻ, hòa đồng với mọi người.
II. PHƯƠNG PHÁP VÀ THIẾT BỊ DẠY HỌC
1. Phương pháp dạy học
- Hoạt động nhóm, thực hành, trực quan.
- Nêu vấn đề và giải quyết vấn đề.
2. Thiết bị dạy học
a. Đối với giáo viên
- Kiểm tra bể (hồ) bơi.
- Còi, tranh ảnh, băng đĩa hình, dụng cụ tập luyện,...
- Video AI được tạo bằng các công cụ AI để khởi động bài học.
- Học liệu số: Trò chơi Quizizz ôn tập; Link Padlet lớp học.
- Màn hình tivi/Máy chiếu ngoài trời hoặc phòng đa năng, máy tính kết nối Internet nếu có.
b. Đối với học sinh
- Trang phục phù hợp, đảm bảo vệ sinh và an toàn trong tập luyện.
- Thiết bị di động/máy tính bảng (nếu lớp học có điều kiện) để tham gia hoạt động số.
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
| HOẠT ĐỘNG CỦA GV | HOẠT ĐỘNG CỦA HS | NLS |
A. HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG a. Mục tiêu: HS giãn cơ, làm nóng cơ thể, tăng khả năng phản xạ, tạo hứng thú để tiếp nhận nội dung bài học. b. Cách tiến hành - GV yêu cầu xem video AI được thiết kế để phục vụ bài dạy. - GV yêu cầu HS trả lời câu hỏi xuất hiện trong video đó. Nhiệm vụ 1. Khởi động - GV tổ chức cho HS cả lớp xoay các khớp, tay chống hông, nghiêng lườn sang hai bên; ép khớp vai, ép vai sau gáy, gập duỗi cẳng tay để làm nóng cơ thể.
- GV nhận xét, đánh giá, khen ngợi sự tích cực tham gia khởi động của HS. Nhiệm vụ 2: Trò chơi bổ trợ khởi động - GV tổ chức cho HS chơi trò Trò chơi Ai là vua. - GV phổ biến cho HS mục đích và cách chơi trò chơi: + Mục đích: Tăng sức mạnh cho đôi chân, giáo dục tinh thần đoàn kết, tinh thần đồng đội, tăng cường khả năng phản xạ, tạo hứng thú để tiếp nhận nội dung bài học. + Chuẩn bị:
+ Cách chơi:
- GV mời HS chuẩn bị và tham gia trò chơi: - GV nhận xét, đánh giá, khen ngợi những HS tích cực tham gia vào trò chơi. - GV dẫn dắt và giới thiệu bài đọc: Trò chơi Ai là vua bước đầu đã giúp các em làm quen với các động tác khởi động. Để biết và thực hiện động tác tay kiểu bơi ếch, chúng ta cùng tìm hiểu bài học hôm nay Bài 2 – Các động tác tay kiểu bơi ếch.
|
- HS quan sát video AI trình chiếu trên màn hình. - HS trả lời câu hỏi xuất hiện trong video.
- HS xoay các khớp.
- HS ép khớp vai, ép vai sau gáy, gập duỗi cẳng tay để làm nóng cơ thể.
- HS lắng nghe GV phổ biến luật chơi.
- HS tham gia trò chơi.
- HS lắng nghe, chuẩn bị vào bài mới.
|
6.1.CB2a: HS quan sát, lắng nghe và tương tác trả lời câu hỏi trực tiếp xuất hiện trong Video AI phục vụ khởi động bài học.
4.C1.1: Ứng dụng AI trong nhận diện và phân tích hành vi đơn giản.
|
B. HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC Hoạt động 1. Tập động tác tay kiểu bơi ếch trên sân tập a. Mục tiêu: Thông qua hoạt động, HS thực hiện được động tác chân kiểu bơi ếch trên sân tập. b. Cách tiến hành ………………………………………….. ………………………………………….. …………………………………………..
|
………………………………………….. ………………………………………….. …………………………………………..
| |
C. HOẠT ĐỘNG LUYỆN TẬP Hoạt động 1. Luyện tập động tác a. Mục tiêu: Thông qua hoạt động, HS luyện tập cá nhân, luyện tập cặp đôi, luyện tập nhóm động tác b. Cách tiến hành - GV cho HS luyện tập lần lượt theo các hình thức: + Luyện tập cá nhân.
+ Luyện tập cặp đôi.
+ Luyện tập nhóm.
- GV cho HS quan sát Bảng phụ/hình ảnh giới thiệu về Thiết bị cảm biến đeo tay thông minh (IoT/AI) đo nhịp tim tự động để nhắc nhở HS biết cách tự theo dõi phản ứng cơ thể, đảm bảo an toàn lượng vận động khi bơi. - GV quan tâm, giúp đỡ những HS thực hiện chưa đúng động tác. - GV tổ chức cho HS trình diễn, thi đua theo nhóm/tổ. - GV động viên, khích lệ những HS thực hiện đúng. Hoạt động 2. Tổ chức trò chơi vận động bổ trợ môn Bơi a. Mục tiêu: Thông qua hoạt động, HS rèn luyện sự khéo léo của tay, sự nhanh nhẹn và khả năng phối hợp vận động. b. Cách tiến hành - GV tổ chức cho HS chơi trò chơi Đua thuyền rồng. - GV phổ biến cho HS mục đích và cách chơi trò chơi: + Mục đích: Rèn luyện sự khéo léo của tay, sự nhanh nhẹn và khả năng phối hợp vận động. + Chuẩn bị:
+ Cách chơi:
- GV mời HS tham gia vào trò chơi. - GV nhận xét, đánh giá và khích lệ HS. Hoạt động 3. Tập bài tập phát triển thể lực a. Mục tiêu: Thông qua hoạt động, HS tập được một số bài tập phát triển thể lực. b. Cách tiến hành - GV cho HS lần lượt luyện tập cá nhân/cặp đôi/ nhóm, tổ các bài tập sau: + Bài tập 1: Đánh tay nhanh tại chỗ (đánh tay như chạy) 15 – 20 lần; lặp lại 2 lần, sau mỗi lần cần đi lại và hít thở sâu trong vòng 1 phút. + Bài tập 2: Chạy đà 3 – 5 bước, bật với cao rồi tiếp đất, thực hiện liên tục như vậy trong khoảng cách 18 – 20 m thì dừng lại; lặp lại 2 lần, sau mỗi lần cần đi lại và hít thở sâu trong vòng 1 phút. + Bài tập 3: Bật xa có vung tay, thực hiện liên tục như vậy trong khoảng cách 10 – 12 m thì dùng lại; lặp lại 2 lần, sau mỗi lần cần đi lại và hít thở sâu trong vòng 1 phút. - GV nhấn mạnh: Thiết bị công nghệ hay AI chỉ hỗ trợ theo dõi thông số, còn sự dẻo dai của đôi tay và sức khỏe thực sự phải do chính học sinh tự giác, kiên trì tập luyện thể lực. - GV nhận xét, đánh giá, khích lệ tinh thần HS.
|
- HS luyện tập theo các hình thức GV hướng dẫn.
- HS thi đua tập luyện.
- HS quan sát hình ảnh thiết bị cảm biến AI/IoT đo nhịp tim, nhận biết vai trò của công cụ đo lường thể lực tự động.
- HS lắng nghe GV phổ biến cách chơi.
- HS chơi trò chơi.
- HS luyện tập theo hướng dẫn của GV.
|
6.1.CB2a: Học sinh nhận biết được vai trò của thiết bị cảm biến đeo tay thông minh (AI/IoT) đo nhịp tim tự động hỗ trợ tự điều chỉnh an toàn sức khỏe và lượng vận động khi bơi.
4.A3.1: Học sinh nhận thức được việc phát triển thể lực và kĩ năng bơi phải xuất phát từ sự nỗ lực rèn luyện của bản thân, thiết bị hay ứng dụng AI chỉ đóng vai trò hỗ trợ theo dõi |
D. HOẠT ĐỘNG VẬN DỤNG a. Mục tiêu: Thông qua hoạt động, HS vận dụng kiến thức đã học để trả lời câu hỏi và luyện tập thực hành sau giờ học. b. Cách tiến hành ………………………………………….. ………………………………………….. …………………………………………..
| ||
* CỦNG CỐ VÀ ĐÁNH GIÁ ………………………………………….. ………………………………………….. …………………………………………..
|






