Trò chơi khởi động Hoạt động trải nghiệm hướng nghiệp 8 kết nối tri thức
Bộ trò chơi khởi động Hoạt động trải nghiệm hướng nghiệp 8 kết nối tri thức. Đây là tư liệu tuyệt vời để bổ sung tiết dạy. Các trò chơi là file powerpoint dùng để trình chiếu. Được thiết kế hấp dẫn, tạo sự thoải mái, hứng thú học bài cho học sinh. Đây là sự bổ sung mới mẻ, sáng tạo để việc giảng dạy HĐTN 8 đạt hiệu quả cao.
Click vào ảnh dưới đây để xem giáo án rõ




















Một số tài liệu quan tâm khác
Phần trình bày nội dung giáo án
BÀI 1: XÂY DỰNG VÀ GIỮ GÌN TÌNH BẠN
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Thu hoạch cà rốt
Luật chơi: Mùa thu hoạch cà rốt đến rồi. Nhanh tay thu hoạch thôi! Với mỗi câu trả lời đúng, các em sẽ thu hoạch được một củ cả rốt. Cùng xem ai thu hoạch được nhiều nhất nhé!
Nội dung kiến thức:
- Nêu hành động nên thực hiện khi thấy bạn bị bắt nạt.
- Nêu điều quan trọng nhất để xây dựng tình bạn đẹp.
- Nêu hành động nên thực hiện khi bạn mắc lỗi.
- Chỉ ra hành động làm tổn hại tình bạn.
- Cách giải quyết khi bạn và em có hiểu lầm.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài học.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
.............................................
.............................................
.............................................
BÀI 2: PHÒNG TRÁNH BẮT NẠT HỌC ĐƯỜNG
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Theo dòng thời gian
Luật chơi: Trong trò chơi này, người chơi sẽ lần lượt mở từng cuộn giấy được đánh số từ 1 đến 5. Mỗi cuộn giấy ẩn chứa một câu hỏi lịch sử. Em hãy chọn cuộn giấy bất kì và trả lời câu hỏi xuất hiện trong đó.
- Nếu trả lời đúng: +1 điểm.
- Nếu trả lời sai: nhường quyền trả lời cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Chỉ ra hành vi bắt nạt học đường.
- Nêu nguyên nhân dẫn tới bắt nạt học đường.
- Nêu biểu hiện của việc bắt nạt học đường.
- Cách giải quyết khi thấy bạn bè bị chế giễu ngoại hình.
- Cách phòng tránh bắt nạt học đường.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài học.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
.............................................
.............................................
.............................................
BÀI 3: XÂY DỰNG TRUYỀN THỐNG NHÀ TRƯỜNG
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Tấm thẻ may mắn
Luật chơi: Trên màn hình có 5 tấm thẻ được đánh số từ 1 đến 5, mỗi tấm thẻ đều ẩn chứa một câu hỏi trắc nghiệm. HS chọn một tấm thẻ bất kì và trả lời câu hỏi đằng sau đó.
- Nếu trả lời đúng: +1 điểm và thu thập được một tấm thẻ.
- Nếu trả lời sai: quyền trả lời sẽ thuộc về người khác.
Nội dung kiến thức:
- Nêu quá trình hình thành nên truyền thống nhà trường.
- Truyền thống tôn sư trọng đạo.
- Tên truyền thống gắn với ngày 20/11 hằng năm.
- Nêu cách rèn luyện để tham gia tốt các phong trào thi đua học tập.
- Nêu biểu hiện của truyền thống đoàn kết của nhà trường.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài học.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
.............................................
.............................................
.............................................

Bộ trò chơi khởi động:
- Khi đặt, nhận luôn trò chơi 5 - 10 bài đầu
- Sau đó, cập nhật liên tục: 15/09 có đủ kì I, 30/10 có đủ cả năm
- Giúp tiết học trở nên sinh động, sôi nổi và đạt hiệu quả cao hơn
Phí bộ trò chơi
- 350k
Cách tải:
- Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
- Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu
=> Giáo án hoạt động trải nghiệm hướng nghiệp 8 kết nối tri thức
Từ khóa: trò chơi khởi động Hoạt động trải nghiệm 8 kết nối, Tư liệu bổ trợ dạy hdtn 8, File trò chơi trải nghiệm hướng nghiệp 8, tạo hấp dẫn tiết học hdtn 8 kết nối tri thức