Trò chơi khởi động Tin học 10 kết nối Bài 19: Câu lệnh rẽ nhánh if

File trò chơi Tin học 10 kết nối tri thức Bài 19: Câu lệnh rẽ nhánh if. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 10.

Xem: => Giáo án tin học 10 kết nối tri thức (bản word)

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Tin học 10 kết nối Bài 19: Câu lệnh rẽ nhánh if
Trò chơi khởi động Tin học 10 kết nối Bài 19: Câu lệnh rẽ nhánh if
Trò chơi khởi động Tin học 10 kết nối Bài 19: Câu lệnh rẽ nhánh if
Trò chơi khởi động Tin học 10 kết nối Bài 19: Câu lệnh rẽ nhánh if
Trò chơi khởi động Tin học 10 kết nối Bài 19: Câu lệnh rẽ nhánh if
Trò chơi khởi động Tin học 10 kết nối Bài 19: Câu lệnh rẽ nhánh if
Trò chơi khởi động Tin học 10 kết nối Bài 19: Câu lệnh rẽ nhánh if
Trò chơi khởi động Tin học 10 kết nối Bài 19: Câu lệnh rẽ nhánh if

BÀI 19: CÂU LỆNH RẼ NHÁNH IF 

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Máy tính thông minh   

Luật chơi: Trò chơi có 5 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng 5 máy tính. Các em có thể chọn một máy tính bất kì để trả lời câu hỏi. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D. Nhiệm vụ của học sinh hãy trả lời các câu hỏi sao cho chính xác. Nếu học sinh trả lời sai, hãy nhường cơ hội đó cho bạn khác.

Nội dung kiến thức: 

- Dạng biểu thức logic thể hiện số a thuộc nửa khoảng (5, 7].

- Kiểu dữ liệu của giá trị các biểu thức logic.  

- Mục đích của câu lệnh if trong lập trình. 

- Cú pháp đúng với câu lệnh if trong Python. 

- Tên lệnh thường đi kèm với câu lệnh rẽ nhánh if.

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Câu lệnh rẽ nhánh if. 

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Câu lệnh rẽ nhánh if trước khi vào bài học.

Tóm tắt kiến thức bài:

- Biết và trình bày được các phép toán với kiểu dữ liệu lôgic.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 10 kết nối tri thức. 

=> Giáo án tin học 10 kết nối bài 19: Câu lệnh rẽ nhánh if (2 tiết)

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Tin học 10 kết nối tri thức cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay