Trò chơi khởi động Tin học 6 kết nối Bài ôn tập chủ đề 5
File trò chơi Tin học 6 kết nối tri thức Bài ôn tập chủ đề 5. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 6.
Xem: => Giáo án Tin học 6 sách kết nối tri thức và cuộc sống
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu






BÀI ÔN TẬP CHỦ ĐỀ 5
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Cánh diều tuổi thơ
Luật chơi: Có 5 cánh diều tương ứng với 5 câu hỏi trắc nghiệm. Nhiệm vụ của các em là trả lời đúng các câu hỏi đó để khám phá những điều bí mật ẩn đằng sau. Học sinh trả lời sai sẽ nhường cơ hội cho những bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Học sinh ôn tập về ứng dụng tin học.
- Nhận biết được phần mềm tin học nào thường được dùng để vẽ sơ đồ tư duy.
- Biết cách trình bày thông tin rõ ràng, dễ nhìn trong soạn thảo văn bản.
- Biết được các công cụ có thể sử dụng khi cần thay thế một từ trong văn bản bằng từ khác.
- Nhận biết được lệnh cần sử dụng khi muốn tạo bảng trong word.
- Chỉ ra được các phương thức dùng để ghi nhớ nhanh các ý chính trong một bài học mà em thường xuyên sử dụng.
- Nêu được vai trò, hiệu quả của việc lập sơ đồ tư duy.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Ôn tập chủ đề 5”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức ôn tập chủ đề 5.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Học sinh ôn tập và nắm được các kiến thức tổng quan trong phần ôn tập chủ đề 5.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 6 Kết nối tri thức.