Trò chơi khởi động Tin học 7 cánh diều Bài 14: Thêm hiệu ứng cho trang chiếu

File trò chơi Tin học 7 cánh diều Bài 14: Thêm hiệu ứng cho trang chiếu. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 7.

Xem: => Giáo án tin học 7 cánh diều (bản word)

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Tin học 7 cánh diều Bài 14: Thêm hiệu ứng cho trang chiếu
Trò chơi khởi động Tin học 7 cánh diều Bài 14: Thêm hiệu ứng cho trang chiếu
Trò chơi khởi động Tin học 7 cánh diều Bài 14: Thêm hiệu ứng cho trang chiếu
Trò chơi khởi động Tin học 7 cánh diều Bài 14: Thêm hiệu ứng cho trang chiếu
Trò chơi khởi động Tin học 7 cánh diều Bài 14: Thêm hiệu ứng cho trang chiếu
Trò chơi khởi động Tin học 7 cánh diều Bài 14: Thêm hiệu ứng cho trang chiếu
Trò chơi khởi động Tin học 7 cánh diều Bài 14: Thêm hiệu ứng cho trang chiếu
Trò chơi khởi động Tin học 7 cánh diều Bài 14: Thêm hiệu ứng cho trang chiếu

CHỦ ĐỀ E. BÀI 14: THÊM HIỆU ỨNG CHO TRANG CHIẾU

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Ném vòng

Luật chơi: Trên màn hình xuất hiện 5 chiếc vòng, mỗi chiếc vòng tương ứng với một câu hỏi trắc nghiệm. Mỗi đội/lượt học sinh chọn một chiếc vòng và trả lời câu hỏi.

- Trả lời đúng thì: Nhận được 1 chiếc vòng.

- Trả lời sai thì: nhường lượt cho đội khác.

Khi tất cả chiếc vòng đã được ném vào cột, đội nào có nhiều vòng nhất là đội chiến thắng.

Nội dung kiến thức:

- Học sinh chỉ ra được phần mềm thường được dùng để tạo bài trình chiếu.

- Nêu được cách xem trước hiệu ứng trên một trang chiếu.

- Xác định được khi cần thêm hiệu ứng cho bài trình chiếu.

- Nhận biết được có thể chèn văn bản và chèn hình ảnh vào trang chiếu.

- …..

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Thêm hiệu ứng cho trang chiếu”.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi đi sâu vào bài học chính.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Tạo được hiệu ứng xuất hiện cho các trang chiếu và các đối tượng trên trang chiếu một cách phù hợp.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 7 cánh diều.

=> Giáo án tin học 7 cánh diều bài 14: Thêm hiệu ứng cho trang chiếu (1 tiết)

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Tin học 7 cánh diều cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay